就說一下上路這個位置吧

鑽石段位存在英雄剋制關係,而且選人階段很關鍵,在五樓的情況是最好的,你能拿到counter位,如果不在五樓,對面上單還沒選英雄,那就儘量拿一些穩的住的英雄,對線不炸是基本,如果對線炸了,而且對面上野會玩的話,基本這局遊戲你就沒什麼存在感了。

要對英雄有一定的理解,比如說蘭博,頻繁使用Q技能兵線會往對面推,而且你沒有位移技能,對面打野看你壓線不抓你抓誰,老蘭博一級學E,補刀消耗都很好用。還有溫度的掌握,別在團戰已經打起來了,你一個不小心出現了紅溫,大招都給不出來。 蘭博是團戰英雄而且機動性不強,建議後期別單帶,跟着團隊走,一定要保證每波團戰你都在場,別問爲什麼,蘭博大招放的好是可以毀天滅地的(這也是我入手蘭博的原因)。

兵線的理解,把兵線控制在己方塔前是最佳的,既可以防gank也能創造單殺的機會,要明白自己差幾個兵的經驗可以升級,這一點比較關鍵。打上單你必須要理解這一點,很多時候自己被單殺,或者白白被消耗大半管血,就是因爲對面升二了,而你才一級。

召喚師技能的選擇,絕大多數都會選擇傳送加閃現或者點燃加閃現,個別英雄除外。我個人是比較喜歡帶傳送的,個人覺得帶傳送比帶點燃有用,前期補線,中期補發育,團戰支援,繞後,後期單帶,一個傳送就有了這麼多選擇,感覺血賺啊,好的上單可以通過一個TP扭轉戰局。當然假如你帶傳送,對面帶點燃,那麼你對線就會比較被動,這就考驗你的個人能力了,要明白你在什麼時期就算對面有點燃他也打不過你。或者算上點燃的傷害,你被對面單殺的血限在哪,提早做出判斷,回程或者叫打野。

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