摘要:玩法思路:一级学二技能,可以提升战斗力抢二级,四级之后只要有队友支援直接拴住稳稳击杀,而且单杀也不是不肯定,中后期老夫子多带线打拉扯,即使敌方有人来抓也不要慌,如果有队友支援完全可以与对手周旋甚至反杀,后期想要留下老夫子没有三个人是很难做到的,顺风局可以直接压制,做前排切C位,逆风局就要多带线牵制,偷塔,给敌方制造麻烦,少参团,这样能够争取更多时间。一技能解析:一技能可以说是一个控制技能,用来追击和先手都是很好的选择,而且会给敌方英雄减速,让他很难逃走,而且老夫子作为前排,只要他控到人,肯定会有无数的攻击落下来,敌人逃走的可能性非常小,而且抽中的人数是没有限制的,如果敌方站在一起,你是可以抽多个人过来的,这一点也是释放时要注意的一点,如果敌人不好击杀一般会配合大招留人。

老夫子的热度虽然不是很高,但是你不能否认他的强势,一个优秀的老夫子,一个人能抗住对方群殴很久,甚至可以跑掉,而且如果是逆风局,后期有他老夫子就能坚持很久,他偷家是非常出名的,一两个人来抓又杀不了,所以老夫子最少能够牵制敌方三个人的火力,这样是有很大机会翻盘的,而且单挑能力很强,即使杀不了逃跑还是很轻松的,可以说你学会老夫子上分之路就会有很大的改观!

被动解析:老夫子的被动注定他是一个站撸选手,遇到敢和你比普攻的英雄完全可以毫无顾忌的坚持战斗,当被动触发后就是你的世界,攻速和移速的加成让他想跑都跑不了,而且还有真伤存在,并且可以减少一二技能冷却时间,这证明老夫子有很强的持续战斗能力,所以在遇到对手时不要怂,当然被放风筝是肯定不干的!

一技能解析:一技能可以说是一个控制技能,用来追击和先手都是很好的选择,而且会给敌方英雄减速,让他很难逃走,而且老夫子作为前排,只要他控到人,肯定会有无数的攻击落下来,敌人逃走的可能性非常小,而且抽中的人数是没有限制的,如果敌方站在一起,你是可以抽多个人过来的,这一点也是释放时要注意的一点,如果敌人不好击杀一般会配合大招留人!

二技能解析:二技能是老夫子的关键技能,是他拉扯和带线的最大助力,技能释放后移速会增加25%并且减少50%所受到的伤害,不论是正面战斗或者逃跑都非常有利,而且受到的普攻伤害还会以等量的物理伤害返回给攻击方,并且减少其50%移动速度,这在被追击时是最大的助力,想要玩好牵制流老夫子必须对二技能有足够的了解,在对战时开启二技能极为关键,因为二技能的被动每次普攻有几率发动两次普通攻击,虽然第二次普攻只有其50%的伤害,这也足以对敌方造成威胁!

三技能解析:大招的释放老夫子是会有冲锋的,所以大招的捆绑距离不会那么短,捆绑之后会限制敌方英雄的活动范围,而且会减少20%其造成的伤害,所以在大到人之后老夫子只需要不断进攻就可以了,一般开团或者抓人都是大招先手,而且后期老夫子的目标非常明确,那就是敌方C位,只要被抓到几乎必死,并且敌方团战也会失利,所以老夫子在正面团战中也有着不可取代的地位,一般都是闪现接大,可以提升大招的命中率!

技能总结:一三技能都是控制技能,用于先手是最好的选择,而且可以保护自家C位,老夫子要勇往直前,激发被动之后更要强势,二技能是老夫子玩家必须研究的技能,要选择好二技能的释放时机,团队大混战或者被围攻时都是好时机,而且在面对自己不确定是否能打过的对手时,也可以释放二技能,会有很强的助力,连招就不多说了,完全看你是否能控到人,一技能是在小规模团战中非常实用的技巧,对于一些秀来秀去的英雄,大招绝对是他的天敌!

玩法思路:一级学二技能,可以提升战斗力抢二级,四级之后只要有队友支援直接拴住稳稳击杀,而且单杀也不是不肯定,中后期老夫子多带线打拉扯,即使敌方有人来抓也不要慌,如果有队友支援完全可以与对手周旋甚至反杀,后期想要留下老夫子没有三个人是很难做到的,顺风局可以直接压制,做前排切C位,逆风局就要多带线牵制,偷塔,给敌方制造麻烦,少参团,这样能够争取更多时间!

出装:急速战靴+末世+极寒风暴+暗影战斧+魔女斗篷+不祥征兆

以上就是这期对老夫子的解析了,希望能够给大家带来帮助,我们下期再见吧!

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