前段時間跟大家分享了貂蟬、娜可露露的前期加點技能,那麼還有哪些英雄技能加點上是大家容易點錯的呢?讓我們一起來看看吧!

技能加點方式

很多時候,我們技能加點都是主點傷害技能,副點控制,有大點大。這類加點方式適用於絕大部分輸出英雄,但是對輔助而言,卻不太合適

例如孫臏。孫臏1技能的傷害在前期較爲可觀,無論是前期幫助法師清線還是打消耗都非常不錯。但是2技能纔是孫臏的核心技能,每提升一級2技能,都會減少2技能0.8秒的CD時間。當孫臏達到40%減CD後,就是孫臏能爲團隊創造最大收益的時期,2技能最高可增加隊友60%的移速,搭配極影更是能給隊友增加30%的冷卻縮減,且在此期間返還的40%回血效果,還不會受制裁影響。

順帶給大家講一個小技巧,先丟2技能,再丟一三技能,是會減少一三技能的CD的。

推薦馬可波羅主2的原因

那麼聊完孫臏以後,重點來啦!接下來要給大家講講90%玩家都會點錯技能的三位英雄。他們就是馬可、孫尚香、伽羅。我們首先來說說馬可。相信許多玩馬可的小夥伴們,都是主1的,接下來我就給大家帶來一則實測對比。

15級馬可,點一級一技能,每發子彈的傷害爲141。當馬可將1技能點滿後,傷害依舊爲141。由此可見,主1並不能讓馬可得到實質性的傷害提升。

但是我們打開技能面板可以看到,每提升一級二技能,可以獲得3%的移速加成。而主1技能僅僅只能降低6點能量消耗。然而當馬可在三級時,無論是主1還是主2,能量消耗都是一樣的。但是2技能勝在機動性更高,打團時能找更好的角度去進行poke,所以對比下來,是不是主2更實在呢?

推薦孫尚香主2的原因

其實我們打開技能面板可以看到,孫尚香1技能每提升一級,可以增加25點基礎傷害和0.2的冷卻縮減。而2技能每提升一級可以增加40點基礎傷害和0.4的冷卻縮減。這樣看上去主2的收益明顯是大於主1的。

接着我們再進入傷害對比,在同樣不暴擊的情況下。三級孫尚香主2,一套21A傷害爲722,而主1一套21A傷害爲699,主2的爆發會比主1要略高一點。並且孫尚香2技能命中敵方後,還會標記敵方造成額外傷害,這個額外傷害也是會隨着2技能等級提升而增加,這讓孫尚香在前期的清線效率上也會得到一定的提升,最主要的是主2後,能更頻繁的施放2技能,打出穿透效果,所以我更推薦大家主2。

伽羅開局點1的原因

於伽羅嘛!大家不要懷疑自己,她是真的主1!只不過許多小夥伴們爲了快速清線,出門會選擇點2技能,而這樣的技能加點方式,會導致伽羅1級時,就被一些對線強勢的射手壓制的丟失線權。那麼想要玩好伽羅,我們就要學會主動出擊。

出門學1,利用手長優勢去消耗敵方。而在這消耗過程中,爲了避免不必要的換血,我們一定要學會卡好距離,保證自己處於敵方射手平A距離之外。就算真的對線拼不過敵方射手,也可以利用1技能補兵,喫到補刀收益。小夥伴們,你們學會了嗎?

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