摘要:僅從視聽和道具任務的角度來看,本作是優秀的,但是劇情相比一代而言就稍顯的欠缺些了,主角和他妻子去G村調查一起離奇的案件,途中直升機墜毀,之後主角和他妻子經歷了一系列的生死時速,現實與幻覺此間不斷切換,直至結局,在小青看來,結局也是比較有意思的,但是具體細節小青就不多說了,作爲一款恐怖遊戲佳作,總之村民很友好,石鎬女很好客,都會追着你想和你親近,圖書館還會遇到親切的八爪哥,歡迎大家去體驗一番哦,嘿嘿。更爲折磨玩家的是,玩家在遊戲中是無法像生化危機那樣舉槍還擊的,你只能用着世界上最耗電的DV,雖然本作的DV與前作不同,有一個聲音識別器,當敵人離你很近的時候,隨着識別器的聲波上升巨大,危險係數也會增多,算是起到預警的作用,但是它對於電池的消耗卻是一點也不比前作要少,而且雖然玩家手持的DV看似升級,但是敵人的能力也全面升級,需要小心應對,否則玩家所看到的畫面將會有些難受。

作爲恐怖遊戲界的扛把子,《逃生》系列想必玩過的玩家都會因爲其中的一些劇情而心有餘悸,往往玩家正在執行某個任務的過程中,突然響起的驚悚背景音樂和突然出現的恐怖場景若是沒有提前的心理準備或是天生的較高心理承受能力,着實會帶來一陣寒意和驚嚇,尤其是夜晚遊戲的玩家,建議雙人最佳,同時記得關好房門,至少在一代時候,隨手關門算得上是一個好習慣。

《逃生》系列的開發商誰人不知

但我們今天所聊的不是一代,雖然一代也絕對稱的上經典,但是受制於技術等原因,很多場面沒有充分的表現出來,而二代則是在一定程度上彌補了這種遺憾。首先是畫質顯著升級:靜謐的山谷、昏暗的村莊、一看就能感覺到危險的田地、詭異的房間,屋內伴隨着搖曳的燈光,月光異常的清冷,牆壁上的鐘表滴答滴答的走動着……這些優秀的動態光影和細膩的畫質,很容易讓玩家陷入遊戲設定的場景中,代入感強烈至極。

村民十分友善哦

除此之外遊戲的音效也是十分的出色,聲與景的融合很容易使得玩家全身心的投入其中,玩家也就很容易被驚嚇到,假若是恐怖電影或許可以捂住雙眼不看,劇情自然也就過去了,但是遊戲不同,玩家必須完成指定的任務走完劇情才能到下一階段,更不用說《逃生2》中的任務難度不算低,有些需要重複試驗方能通過,而此中折磨也就只有玩家自身可以知道的了。

屋內有什麼只有進去才知道

隨時注意DV的電量

更爲折磨玩家的是,玩家在遊戲中是無法像生化危機那樣舉槍還擊的,你只能用着世界上最耗電的DV,雖然本作的DV與前作不同,有一個聲音識別器,當敵人離你很近的時候,隨着識別器的聲波上升巨大,危險係數也會增多,算是起到預警的作用,但是它對於電池的消耗卻是一點也不比前作要少,而且雖然玩家手持的DV看似升級,但是敵人的能力也全面升級,需要小心應對,否則玩家所看到的畫面將會有些難受。

一切都需要小心爲妙

僅從視聽和道具任務的角度來看,本作是優秀的,但是劇情相比一代而言就稍顯的欠缺些了,主角和他妻子去G村調查一起離奇的案件,途中直升機墜毀,之後主角和他妻子經歷了一系列的生死時速,現實與幻覺此間不斷切換,直至結局,在小青看來,結局也是比較有意思的,但是具體細節小青就不多說了,作爲一款恐怖遊戲佳作,總之村民很友好,石鎬女很好客,都會追着你想和你親近,圖書館還會遇到親切的八爪哥,歡迎大家去體驗一番哦,嘿嘿。

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