“他們那時候還太年輕,不知道所有命運贈送的禮物,早已在暗中標好了價格”。

  在看完昨晚LGD大鵝對陣DYG的第一輪勝者組比賽後,我腦中第一時間浮現的,就是茨威格送給瑪麗·安託瓦內特的這句箴言。

  如果認真細究的話,其實昨天的鵝子們比軟泥怪擁有更多致勝的機會。除了被久誠隻手遮天的第一局和被清清閃爆的第三局,LGD大鵝在剩下的兩個負場裏都一度看到了勝利的曙光;特別是第二場,如果大比分是1:1,最終比賽的勝負歸屬可能會有更多懸念。

  但就像JJ的那首歌一樣,《可惜沒如果》。

  所以今天,我們就來看看其實表現已經相當不錯的LGD大鵝,到底距離勝者組決賽差在了哪裏?

  炮臺!炮臺!

  我們都知道,久誠的干將很強。

  但我甚至不知道,久誠的干將能有這麼強。

  這種強不是指他技能放得有多準,傷害輸出有多爆炸,而是可以在英雄逆版本的情況下,依然完成一個人對一支隊伍的戰術壓制。

  舉個典型的例子,第一局比賽2分17秒,DYG利用蒙犽在下的優勢快速rush暴君,LGD大鵝在察覺以後沒有選擇爭搶,而是四人轉上想要擊殺先知主宰進行資源置換,恰好遇見在龍坑處探視野的老夫子。

  按照常理來說,既然人數有絕對優勢,那麼集火擊殺老夫子後開龍自然沒有問題。可最終LGD大鵝選擇放棄主宰,甚至連一夢的王昭君都沒救,目送他被圍毆後回撤自己紅區幫助老虎守BUFF。

  之所以這麼做,久誠干將的威懾是至關重要的因素。在兩分半這個時間點,LGD大鵝的陣容很難快速秒掉老夫子,一旦被拖住,等到干將支援過來就是炸團的風險。所以即使血虧,他們也只能讓龍讓人讓野怪,眼睜睜看着DYG將比賽節奏掌握在自己手裏。

  試想一下,如果久誠拿的不是干將,而是西施張良這種工具人中單,那麼一方射手缺陣,一方卻有老虎,正常4V4團戰的勝負天平可能就會向LGD大鵝傾斜了。打贏團戰——拿龍——中上兩路清線磨塔,這就進入到了LGD最喜歡的節奏。

  可惜,四劍威脅之下,他們最終只能進入了慢性死亡。

  BP!BP!

  而由久誠的干將開始,颳起的蝴蝶風暴又改寫了後續比賽的走勢。

  比如雙方的BP。

  我們可以看到,第二局比賽,雙方都將中單位英雄放到了第二輪選擇當中。看上去好像是巧合,只不過DYG是主動的,而LGD大鵝卻是被動的。面對DYG二輪選中單的BP方式,如果LGD大鵝在前三手幫一夢選英雄,那麼不僅自己二輪的兩個ban位要拿來限制久誠,DYG的兩個二輪ban位還可以解放出來,限制其他選手的英雄池。

  反倒是LGD大鵝也在2輪選中單,雖然自己還是要ban久誠的英雄,但DYG出於限制一夢的想法,肯定也會花費ban位在中單上,這樣好歹稍微解放了其他選手。

  當然,也可以選擇讓一夢玩法核,這樣ban位的劣勢就被化解了;一夢也不是不可以玩炮臺,嬴政沈夢溪也都在他的英雄池裏,但對於LGD大鵝來說,中單法師工具人是他們最拿手的體系,也是他們優先級最高的體系。強行打其他體系,結局很有可能就會像第三局那樣。

  如此一來,DYG利用久誠的英雄池,直接給LGD大鵝營造了一個兩難困境:要麼你就喫ban位的虧,要麼你就放棄自己最強的體系。不管你賺不賺,反正我DYG不虧。

  只能說,林教練好強。

  這樣的BP劣勢在第五局也出現了相似又不同的一次。DYG在前三輪就選下了嬴政,LGD大鵝的ban位可以說被解放了;但選到最後,發現可以拿來應對突臉陣容的射手英雄,要麼是用過了(馬可波羅),要麼是被ban了(公孫離),要麼是被搶了(李元芳),最終只能拿了一個“勉強湊合”的虞姬出來。

  經驗!經驗!

  如果說BP和英雄池劣勢還有比較大的改進空間,那麼經驗上的問題,真的是足夠鵝子們頭疼了。

  沒錯,我說的就是第二局定生死的那一波龍王團和那一條中路兵線。

  其實這波拆家之前,DYG的形式並不算好。雖然前一波團戰打贏了,但因爲追擊太深,不僅導致掉人,而且除了孫尚香以外狀態都不好,這樣雖然DYG有了視野和兵線優勢,但卻不敢開龍,最終被LGD拿下一條黑暴。

  這個時候正常來說應該是繼續推線,控好龍王視野,然後龍王決勝負。但是沒有想到馬超勇往直前的帶線,直接打亂了LGD大鵝的所有計劃。這個時候就明顯看到LGD隊經驗不足的缺陷,不管反打還是回撤,都必須在馬超帶到中線的時候(差不多20分10秒左右)就做決定。

  這個時候LGD大鵝是有視野信息的,知道DYG有人在附近,肯定不可能rush龍。既然這樣又面對馬超帶着兵線進高地的情況,放棄龍王馬上回防是唯一的選擇,從後續的結果我們能看到,就算這個時候LGD大鵝能團滅對手四個人,馬超也能把家帶掉了。

  還真是應了那句老話:猶豫,就會白給。

  心態!心態!

  你們是不是覺得我要分析他們在接連敗北後壓力過大導致的心態問題?

  並不。

  這種壓力是每個職業選手都會經歷的,我也相信小夥子們不至於這點壓力都承受不住;相對來說,第一輪的這種壓力對他們反而是個好事,可以促使他們快速成長。

  我想說的,是他們在僵持狀態下的心態管理問題。

  第五局比賽25分22秒。這個時候雙方打成2換2,沒有狀態開龍,兵線情況對LGD大鵝有利,江城和清凡在龍王處搶佔視野,君詔去下路帶線。中路兵線提供了易崢的位置信息,但星宇和湘軍位置不明,在這種情況下,清凡無視野盲鉤,一把拉了一個滿血的盾山回來。

  Surprise!

  這一鉤直接導致僵持局面被打破,江城和清凡接連陣亡,江城還被打出了復活甲,導致最後一波團戰沒有復活機會。DYG抓住這個復活時間差擊殺了風暴龍王,最終一波帶走了LGD大鵝。

  一波團戰結束後的殘局階段,選手的心態從高度緊張回覆到正常狀態,很容易出現鬆弛。這種鬆弛是自然狀態,但在僵持不下的對局中,很容易就會導致選手出現失誤操作。清凡的這一鉤當然也有可能是針對易崢去的,但卻忽略了DYG有可能三人蹲守的情況,想想這種失誤要是放在總決賽關鍵局,那付出的代價就更大了。

  總結

  彙總一下,體系、BP、經驗和心態,就是這支年輕的LGD大鵝最需要解決的四大問題了。留給他們的時間不多,希望他們可以在短短一天的調整中給我們帶來驚喜。

  當然,作爲看着他們一路成長起來的人,最後還是想爲這幫年輕的小夥子們說幾句話。這是他們的第一次KPL季後賽,甚至是第一次KPL線下賽,即使面對的是空無一人的場館,直面對手的那種壓力和緊張感也不是那麼好克服的。

  至於戰術和體系,常規賽排名優勢在季後賽分組上的天然紅利,讓所有隊伍都肯定會力爭最上游,不出現名次肯定沒有變化的情況,也不會輕易嘗試其他戰術。所以與其說是準備不足,倒不如說是意料之中的困難。克服了是英雄,但沒克服也沒什麼好指責的。

  所以,希望大家給他們更多的耐心吧。雖然我們之前分析的時候說過,這個春季賽冠軍對他們很重要;但成長和未來,也是這幫年輕人不可或缺的命運主題。

  加油!

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