文|彬哥遊戲講壇

亞瑟是每位王者榮耀玩家都非常熟悉的英雄,每位玩家都是在他的帶領下走進峽谷的,但是能夠一直使用亞瑟的玩家卻不是很多,其實亞瑟在邊路也是很強勢的,有一定的操作完全可以形成壓制,而且亞瑟的各種技能屬性也是非常粘人的,除了邊路他還可以用來打野,能抗能打,切後排也有自己的套路,不過我相信很多玩家已經很久沒有用過亞瑟了,因爲他的操作係數並不高,發育不好還會沒有遊戲體驗,這次就來看看我給大家帶來的對亞瑟的分析吧!

被動分析:他的回血是在時時刻刻進行的,只要自己血量不是飽和狀態就會觸發,簡直是一個bug般的存在,這可以在對線時形成很好的壓制,和對方換血根本不用懼怕,而且在遊走支援的過程中是一個非常好的恢復狀態的機會,可以利用這一點瘋狂帶線!

一技能分析:一技能在追擊或者逃跑時非常實用,同時可以利用小野怪來達到穿牆的目的,這一段跳斬是必須掌握的技巧,而且在亞瑟一技能的重擊打到敵方英雄的時候,其頭上會有一個標記形成,這個標記的存在會讓亞瑟對他的攻擊造成額外的法術傷害,自家隊友在標記附近會有10%的移速加成,這是很多玩家都會忽略的小細節,但是這在追擊時很有可能會有好的結果!

二技能解析:二技能是一個傷害技能,在進入戰鬥之前就要打開,儘量讓它的傷害打足,這是清兵線時非常好用的技能,而且可以補傷害,一級學二,可以快速清線,而且近戰英雄和你硬剛是很喫虧的,二級之後一般用一二技能打配合,可以快速打出傷害,二技能是貼身近戰的加分項!

三技能解析:亞瑟的大招對敵人造成的是法術傷害,這對很多玩家來說比較新奇,而且造成的法術傷害是敵方最大生命值的12%,這個認知一定要有,在大招的釋放時要有所選擇,大招會對敵方造成0.5秒擊飛,一般會用一三技能配合打出連環控制,大招形成的區域會跟隨敵方英雄落下,區域內持續對敵方英雄造成法術傷害,切記亞瑟的大招是全法術傷害!

技能總結:一技能可以增加移速而且有跳斬效果,一般用來做先手,而且會給敵方造成沉默是很好的先手攻擊手段,技能按順序釋放,而且要果斷,可以對敵方造成連環打擊,而且後期一技能CD很短,可以很好的做到銜接,一套秒脆皮還是可以做到的,一技能可以隨時使用,到後期一技能的效果時間可以和CD很好的契合在一起,所以不要吝嗇!

玩法思路:一級學二技能可以快速清線達到二級,而且敵人一般不會和你硬剛,而二級之後就要壓着對手打,有被動存在血量可以很快補充回來,四級之後會是一個強勢期,先打消耗,然後直接一套帶走,如果怕傷害不足,可以帶斬殺來補傷害,沒有打架的機會就利用一技能的優勢不斷遊走支援,而且經濟是所有英雄的核心,不要被落下,團戰時亞瑟要盯準敵方後排,亞瑟打脆皮還是很輕鬆的,但是不要做先手英雄,因爲亞瑟的坦度是扛不住敵方的攻擊的,除非有很大的優勢或者抓單!

以上就是我們這期給大家帶來的內容了,希望能夠幫助到大家,我們下期再見!

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