眨眼間,守望已經來到了他的第四個年頭,還記得當初暴雪發佈守望時我激動的心情,“暴雪出品,必屬精品”,在這樣的背景下,《守望先鋒》於2016年5月24日全球發佈。

  • 初見守望

頭年的守望可以說是佔盡了風頭,國服普通版售價198元,數字典藏版售價328元,這樣的價格並沒有阻擋玩家的熱情,“這個世界需要更多的英雄”,那個曾經陌生的溫斯頓伸出的雙手又有幾人能夠拒絕。

豐富的地圖,生動形象的英雄人物,都是暴雪對這款遊戲傾注的心血。守望要火,是這一年玩家說的最多的話,是的,這樣一款精品,不應該不火。

隨即而來的暴雪嘉年華世界盃聯賽,中國隊以4勝1負的戰績力壓法國獲得小組第一,但在之後的八強賽遇到實力強勁的瑞典隊,止步八強。

雖未進入八強,但這一年的賽事點燃了國內戰隊對於守望的激情,很多人都想在這款新生的電子競技遊戲中打出自己的一片天地,這樣看來,《守望先鋒》的形勢一片大好

  • 玩家的迭代

守望的大趨勢下,是衆多的普通玩家,玩家的體驗應該是一款遊戲的重中之重,但是結果卻有些不盡人意。初期的守望,英雄池很淺,只有16個英雄,在體驗了一段時間之後,暴雪並未很快的推出下一位英雄。

遊戲的打法與配合只有通過對英雄不斷的修改來改變,這本是無可厚非的操作,但是暴雪的個性使得玩家出現了不滿,不顧普通玩家的意願改動英雄,只是力求暴雪自身想要的平衡。

要知道,並不是所有的玩家都有前500強的水準,普通玩家的體驗跟不上暴雪想要打造電子競技賽事的步伐,再加上英雄更新速度實在太慢,退遊的熱潮來了

  • 再而衰,三而竭

各種問題在這時層出不窮,新老玩家的交替,魚塘虐新,開掛不斷,暴雪官方賽事的規則變更(國內賽事低迷的主要原因),人物平衡機制的不斷改動。

本以爲越來越好的守望,反而走向了下坡,只有新英雄的出現和節日的活動能讓部分玩家偶爾重回守望看看,當初那句“需要更多的英雄”成了一種奢望,看着列表裏一個個灰色的頭像,玩家的激情在銳減。

大環境在玩家大量退遊後卻又慢慢好了起來,但是熱度已經下降,留下來的是對守望堅持的老玩家,新鮮的血液很少再有輸入。

  • 守望的新生

5.20-6.1免費試玩

這種不溫不火的狀態從18年開始持續至今,老玩家已經習慣了,在堅持的這幾年中,小編也算見證了守望的大起大落,後續良好的大環境讓我們能夠安逸的在守望中游玩,但是守望已經沉寂許久了,他的魅力不應該止步於此。

這次的守望四週年活動,是暴雪對玩家的反饋,相較於16年,38元的價格足夠吸引新玩家的進入了,各種活動也在呼喚着老玩家的歸來。英雄池的不斷豐富,世界觀的不斷擴充,也讓守望的生命力再次延長。

活動期間登錄遊戲,即可免費獲得一份週年傳奇補給。每份週年傳奇補給都包含至少一件傳奇物品!

通過這次週年活動,小編希望守望能夠再次煥發新的活力,讓溫斯頓再次伸出他的雙手,接納更多的英雄守護美好的世界~

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