摘要:许多玩家非常关心的话题,我们知道在端游中,LOL的补刀取决英雄伤害、走位、鼠标指定目标等一系列连贯意识来完成操作,如王者荣耀也只做到了简化版的吃瓜群众办补兵,lol手游完全用到了轮盘操作,对目标进行选择补兵,让操作更加精准,同事也更加麻烦,玩过体验服的玩家都抱怨这种补兵方式操作太难了。手游的水晶制度几乎跟端游的一样,操作系统也比端游上的简化,一个英雄有四个技能,右下角的技能键也是四个跟王者来比操作难度更大,秀起来更容易,游戏采用迷雾地图设定,这一点也是跟端游中的设定一样的,需要玩家自己进行插眼来提供视野,这也是个技术活。

  英雄联盟是全球最火爆的端游,有着史无前例的热度,因此手游的正式上线时间就受到很多玩家的关注,预约短时间突破8000万,去年发布的是2020年三月份如今又到八月份,引起了不少玩家的不满,如今上线在即小编就给大家详细讲解一下lol手游。

  英雄联盟的手游已经在美服和澳服测试一段时间了,评价褒贬不一,虽然十分还原LOL端游,但是端游的优化手游是远远比不了的,体验感并不是很好。甚至还没有王者吃香,手机上的操作本身就局限,完全达到PC端的游戏手感肯定是天方夜谭。

  手游的水晶制度几乎跟端游的一样,操作系统也比端游上的简化,一个英雄有四个技能,右下角的技能键也是四个跟王者来比操作难度更大,秀起来更容易,游戏采用迷雾地图设定,这一点也是跟端游中的设定一样的,需要玩家自己进行插眼来提供视野,这也是个技术活。

  lol跟王者一样,都有一个必不可少的道具那就是装备,lol手游的装备几乎还原了端游所有的装备,连名称以及价格都不相差,包括装备的伤害和被动,让玩家更好的体验游戏,购买装备的方法也一样,开来lol想跟王者干一架了,网友都说王者是模仿lol研发的。因此这两家游戏公司还打过一场官司小编就不细讲了。

  打野方面龙跟野怪也是模仿了端游,不是全模仿,仔细看的话可以察觉其中的差异,手游中移除了门牙塔和水晶的设定,也是为了缩短游戏时长的考虑吧。端游野区的规划以及野怪的收益同时给玩家提供了丰富的玩法。上路的男爵以及下路多形态的巨龙尤其是兵家的必争之地,得龙着意味着百分之90拿下这场比赛了。

  许多玩家非常关心的话题,我们知道在端游中,LOL的补刀取决英雄伤害、走位、鼠标指定目标等一系列连贯意识来完成操作,如王者荣耀也只做到了简化版的吃瓜群众办补兵,lol手游完全用到了轮盘操作,对目标进行选择补兵,让操作更加精准,同事也更加麻烦,玩过体验服的玩家都抱怨这种补兵方式操作太难了。

  无论lol手游什么时候出,只希望不要像王者荣耀这样用糟糕的匹配跟举报机制搞得玩家心态炸裂,小编就是被王者匹配机制给劝退游的,lol手游出来王者也不会凉,各有各的优点,大家对英雄联盟手游即将上线优什么看法,欢迎在评论下方留言。

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