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上一期介绍了热力系列中的无消耗机器,那么这一期就开始详细介绍一下用电器,因为用电器是需要用到电量的,所以连带着讲解一些能源炉的内容。不过因为篇幅问题,这些内容可能会分成很多期:


在之前的介绍中,龙魂提到过热力系列用电器一共有16种,分别是红石炉,磨粉机,锯木机,感应炉,有机灌注器,压缩机,熔岩炉,流体精炼机,流体转置机,能量灌注机,离心机,循环装配机,药水酿造机,附魔机,冷冻机,造石机。



此外龙魂还说过用电器和能源炉是可以升级的,升级之后的效果是可以加载一些有特殊效果的组件。mod中一共加入了40种组件:其中有些组件需要安装到特定的机器上,这样的组件一共有23种;还有13种组件是需要安装在特定的能源炉上的;还有4种是通用组件,这些就需要玩家按照需求来安装,不过虽然说是通用的但是还是有一定限制的。



下面的介绍会按照用电器(或能源炉)以及对应组件的内容来展开。因为机器以及组件加入的合成序列很多很杂,所以龙魂这边会对于某个机器或者某个组件的功能进行介绍,但是不会给出全部操作,推荐大家加载JEI来进行游戏,谢谢配合。


这个机器合成需要一个红石,两个砖块,一个机器框架,两个铜齿轮和一个红石接收线圈。



其实这个机器没有什么特别的地方,单纯就是一个炉子,用电量代替能源,矿石每次加工消耗2000RF,矿粉每次加工消耗1400RF,食物每次加工消耗1000RF,唯一的亮点就是加工食物时需要的能量很少。


这里补充一点小知识,热力系列的能量比较便



宜,用一块煤炭举例:在IC2中用火力发电是4000EU,而在热力系列里,一块煤炭可以获取大概24000RF(蒸汽能源炉~),按照一些能量转换mod的比例,1EU=4RF,可以得出无形之中热力系列的发电比工业多出了2000EU的能量。如果换成岩浆桶(地热发电机与热力能源炉~),这个差值是20000EU,而且热力系列不存在电量传输损失。



混合烹饪仓室:加工食物消耗变成1500RF,但是每加工一个原材料会产生两个食物,比如一个生鸡肉可以制作成两个熟鸡肉,其他食物也是一样。合成需要两个银板,一个铜齿轮,一个红石传导线圈和一个砖块。



通量阳极电镀:加工矿石消耗变成3000RF,但是每加工一个矿石固定出现两个产物,比如一个金矿石可以生成两个金锭。而且最重要的是对于绿宝石矿石,钻石矿石具有同样效果,所以对于一些运气不好(获取不到时运附魔镐或者即使有时运也爆不出多颗产物)的小伙伴可以选择精准采集获取矿石然后加工。需要两个殷钢板,一个青铜齿轮,一个红石传导线圈和一个炽焱粉。



高温热解转化:这个组件的作用是增加获取燃料(木炭和焦炭~)的方式,安装这个组件并使用对应序列会产生杂酚油。杂酚油这种流体在热力膨胀之中唯一作用是作为压缩能源炉生产能源的材料。一个红石炉最多可以容纳4000mB的杂酚油,如果多余4000mB反应可以进行,但是多余的杂酚油会直接消失,推荐连接一个可以收集的装置,避免浪费。需要两个铜板,一个殷钢齿轮,一个红石伺服器以及一个地狱砖。



下一期继续介绍热力系列中的机器以及组件用途,对于合成序列中一些特殊道具的获取方法之后会详细介绍,谢谢大家的支持。之后龙魂还会继续更新有关mc的各种内容,喜欢的小伙伴,记得帮龙魂点个关注,记得点赞评论转发三连哦,谢谢啦~


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