摘要:而百獸如此激動的原因,其實很大程度上是因爲,這局比賽GK的陣容選擇其實是有一定剋制作用,包括老夫子對馬超的限制,蘭陵王對射手的限制等等,如果GK選手發揮足夠的話,一定是有機會能夠獲勝的。而最終,VG憑藉選手的高超操作,團隊的緊密配合,陣容的合理搭配,成功在巔峯對決中淘汰GK,成功晉級下一輪。

5月28日,王者榮耀季後賽第二場比賽,由VG對戰到GK。在當晚的比賽中,雙方的比分一直咬的很緊,一直打到了巔峯對決。而最終,VG憑藉選手的高超操作,團隊的緊密配合,陣容的合理搭配,成功在巔峯對決中淘汰GK,成功晉級下一輪。此外,這局十三的公孫離打出了接近40%的輸出,超了對手鵬鵬的公孫離近30%輸出。而賽後,GK選手百獸也難掩遺憾之情,直接淚灑賽場。

在當晚的前面六局比賽中,VG憑藉非常好的陣容搭配,以及選手的良好狀態。讓GK從陣容層面稍稍落後,而隨後GK也迅速調整,並且憑藉實力將比分追平。而在巔峯對決的盲選中,VG也猜到了對方會使用公孫離,但是對蘭陵王打野還是有點意外。而GK方面,則是選擇了自己非常有把握的大橋體系,並且還選擇了老夫子邊路,去剋制VG的馬超。

除此之外,雖然GK有電梯去增加拉扯能力,前期也對VG形成了一定程度的限制,並且還推掉了敵方的中路。但是這樣的情況並沒有讓VG慌了手腳,反而VG在後期憑藉幾次精妙的團戰,對敵方形成了反殺。而從最終的數據來看,十三的公孫離打出了40%的輸出,而GK鵬鵬僅僅是10%的輸出,中間竟然相差30%的輸出。

尤其是在最後一波團戰中,十三的公孫離利用靈活的走位,保證自己生存的同時,還長時間的在場上輸出,給敵人造成了巨大打擊。直接導致GK被一波帶走,而這樣秀翻全場的手感,也是VG能夠獲勝的關鍵所在。

賽後,GK的百獸也難掩失望之前,直接淚灑賽場。而百獸如此激動的原因,其實很大程度上是因爲,這局比賽GK的陣容選擇其實是有一定剋制作用,包括老夫子對馬超的限制,蘭陵王對射手的限制等等,如果GK選手發揮足夠的話,一定是有機會能夠獲勝的。而輸掉了這場比賽,也就輸掉了GK季後賽的全部機會。而百獸這名選手其實在前幾局發揮都非常好,這也讓百獸感到非常難過。

對於VG十三的公孫離,以及這局巔峯對決的情況,各位小夥伴有什麼想法,也歡迎通過評論區跟大家一起交流互動哦!

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