近期,lol手遊運營團隊放出來了最新的一系列宣傳視頻,視頻爲玩家們帶來驚豔的次世代對局畫質的同時,也讓我們看到了一些與目前端遊遊戲機制所不同的地方。下面,就一起來看看LOL手遊獨有的創新內容吧!

手遊最爲重要的改動就是對於英雄之間的平衡性調整了,爲了適應手遊20分鐘以內的短時對局,整個戰場環境都受到了提速處理。這樣的改動對於沙漠死神等大後期英雄來說是一個非常嚴重的削弱,Q技能的疊加層數永遠達不到端遊標準,爲了應對這樣的情況,設計師提升了狗頭的Q技能疊甲效率。

同樣受到機制上調整的英雄比比皆是,例如卡牌的E技能不再是被動,而是可以主動增加攻擊速度;寒冰射手的大招不再是一條直線路徑,而是可以人爲操縱其方向。其中受到增強最多的就是龍女,龍女在擊殺四色小龍後可以獲得特殊增益效果,包括傷害性技能的額外真傷,Q技能的額外減速等等。

遊戲的符文系統受到了大改動,所有的基石符文僅剩下了8枚,玩家們還可以額外挑選三個小符文組成完整的天賦鏈,這對比端遊的9枚符文少上了不少。此外,設計師還專門爲手遊設計了一些效果獨特的小符文,例如“蜜芽”可以讓英雄在喫果子的時候獲得額外金幣獎勵。

狂野峽谷(LOL手遊地圖名稱)則採取了王者榮耀的設計,兩個陣營的玩家都出生於左下角。如果依舊想要ADC對陣ADC的對局的話,那麼紅色方ADC一級輔助就必須去上路。

LOL手遊裝備方面最大的改動則是保留了原始版本中,鞋子的附魔設計,玩家們可以通過附魔鞋子來獲得很多額外的效果或者主動技能,例如“金身”,“救贖”等等,就是不知道是否會加入經典的“家園衛士”附魔;此外,設計師還爲手遊打造了專屬的一些裝備,一件名爲“芬布爾之冬”的坦克裝備由女神之類合成,可以在英雄定住敵人時,提供額外的護盾效果,這對於酒桶等法坦來說加成非常重要。

總體來說,LOL手遊在機制方面的創新程度非常高,在保證平衡性的同時,也致力着爲玩家們帶來更爲便捷的操作體驗,相信後續公測階段絕對會給大家一番別樣的驚喜。

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