?“燃炸”+“淚目”,這一套組合拳往往能給人以神劇預定的感覺,如《鎮魂街》中於禁等各處的淚目場面,《哪吒之魔童降世》中哪吒與敖丙一戰,從未停止的燃,和起起伏伏的淚點笑點穿插,調動滿場觀衆的情緒。

同樣,經典武俠動畫《虹貓藍兔七俠傳》,也是這種模式,不過,它放在了開局。

細思擁有這種模式的動畫不少,但能把這種模式放在故事開頭的,真的是少之又少。

第一集白貓之死,一整集就沒怎麼聽過,堪爲“燃淚”教科書!

今天就來講講這場“夢幻開局”中的燃、與淚的塑造。

多重衝擊造就高燃

《虹貓》開局的這種燃,是一疊一疊,堆積起來,最後混合着淚點爆發在了一起。所以先來說說白貓之死的高燃是如何渲染的。

首先是快節奏與充實的信息量

《虹貓》的劇情節奏是我反覆提及的,因爲真的很優秀,對應的就是在節奏中講述的內容了。

白貓之死雖然還是免不了有硬核解說的痕跡,但相比其他平鋪直敘地講述要好很多。

原本祥和快樂突變成“暴風雨”前夕,由白貓之口得知危機將至,順便發佈找其他六劍的主線任務,將虹貓安排明白。

虹貓剛走,魔教來了,告訴了我們:看好了啊,這幾個人是反派!

緊接着廢話不多說,直接開打。看得人真是舒爽至極,舒爽至極!

緊迫的節奏自然給了人緊張感,爲高燃打鬥做鋪墊,氣氛組渲染完畢。

其次是炫目驚豔的武功打鬥

第一次對波是黑心虎和白貓試探對掌,結果很明顯,白貓實力不濟,

這場打鬥的結局已經預定。

多對一,更是將這場打鬥的

場面和懸殊

拉滿,一招一式,幾個魔教主力的輪番攻擊,沒有絲毫空隙,對戰這幾人,是實打實沒有特效的。期間也沒忘了充實內容,讓我們看到了似乎有些放水的跳跳。

對戰小兵是體現大場面,緊接着,帶特效的大招就可以上了。飛沙走石,體現了深不可測的內功,加上黑心虎的“激情解說”,得知火舞旋風是以命換命的招式。

直面感受,白貓的英勇、強大。

最後是磅礴氣勢的鏡頭

其一是單打的清晰的武功流程,一拳一腳都有個去處,於是,給了特寫;

其二是大場面,橫向拉鏡以及俯視拍攝的角度,穿插對戰頭目的鏡頭,緊張感和危機感直接拉到最高,當觀衆也跟着激動起來時,開始了大招。

就是其三,大招對波,在火舞旋風中,混亂的鏡頭,鏡頭切換地更加急切,在這時,插進來了淚目。

強烈共鳴的死別

淚目的代入點,主要是在虹貓這裏。

最高燃的犧牲,由虹貓視角直接觀看,這衝擊,在動畫內外是兩種刺激的疊加,一方面感覺白貓犧牲的偉大,另一方面就是對虹貓的換位思考。

順勢,連帶着BGM也悲壯起來,你能數清虹貓叫了多少聲“爹”嗎?

就是這一聲聲哭喊,開始將淚目往上堆積攀爬,最後爆發於安靜悽婉的劍碎人亡和白貓羽化。

最妙的是,這裏沒有音效、沒有配音,只有配樂,像是在說:

給!我!哭!

然而這也沒給我們多少時間哭,對比那種主角隊友獻祭or回憶殺時,反派喫瓜的現象,《虹貓》要合理太多了。

虹貓剛跑到事發現場,黑心虎眼尖發現麒麟,直接放火燒山,

將快節奏和緊張感直接延續到了下一集

,妙哇~

好似只要有犧牲,以及犧牲者的親友在,“燃淚”就有條件做出來了,難就難在放在開局,光記着個人名,在一集之內渲染到位鋪墊足夠,是有點難度的。

《虹貓》首先陣營的清晰讓我們少費了不少腦子,其次人物犧牲有理有據有動機,加上更爲簡單的親人死別,容易引發共鳴。

這纔有了《虹貓》這場夢幻開局。

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