一款放置點擊遊戲,也是一部宇宙文明的生存史詩
《逐光:啓航》的玩法是那類常見的點擊-數值爆炸類點擊放置,但它目前獲得了2598個評分,分數是9.4(截止寫稿時)。精心穿插的劇本使這款遊戲成爲了一篇章節式的情節宏大的科幻小說,或者說是宇宙文明的生存史詩。
故事起源於宇宙大撕裂。在這柄頭頂上的達摩克利斯之劍的威脅下,我們所扮演的方舟號領航員伴隨着人工智能逐光,開始了航行。
來到了第一個文明。這是一個在覈爆炸之後苟延殘喘的星球,所剩的存活個體已經不多,但不知爲什麼,他們還在互相殘殺。
很快,個體數量穩定了下來,我們帶走了其中優秀的個體,並把他稱爲星之子。
我們有幸得以一窺這個星球都經歷了什麼,廢土星生物數據記錄了我們到來之前的景象:個體間的爭鬥造成核武器的失控,這種不可挽回的污染使得文明走向滅絕。我們再次起航。
遊戲需要用點擊來完成能量收集、星環構建等操作,同時,還有一些特殊情況需要做出抉擇,一切的目標都是爲了保證方舟號和文明的存續。
選擇不給其他文明留下火種的“吞噬”
也要防禦有敵意的陌生文明
第二個星球被稱爲追光者。與前一個不同的是,這裏沒有繁瑣的航行日誌和探索報告,因爲依靠這個星球上的動力能源而漂泊在宇宙中的艦隊,早已消失在了在數萬光年外。這裏的人曾和我們走向相同的道路,但或許已經悄無聲息地成爲了失敗者。
在遊戲裏,一句簡單的命令對其他星球所產生的影響,都會通過文字敘述直觀地展現在眼前。
想要保留人類文明的火種,就要利用AI的力量;在全宇宙的危機中抓住一線生機,往往要去毀滅其他文明;而一念之差帶來的後果,則與美好的預期差之千里。
“宇宙大撕裂”理論由科學家在2003年提出。根據理論,數億年後宇宙最終將因拉扯而分裂,在最後的三十分鐘,恆星和行星都將被扯散掉,直至最後的瞬間,原子也將被摧毀。
但願我們的逐光,不會成爲第二個失聯在宇宙中的追光者。
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