摘要:就是用大量的副本怪冲击玩家的防御部署,这里就需要提到《明日方舟》中关于干员的设定。除了靠着防御硬着头皮硬上之外,副本还会以高输出怪为主力,直接消灭我方干员。

游戏特点

《明日方舟》作为一款国产策略角色扮演游戏,不论是玩法还是立绘都十分的出众,算得上是国产手游中的佼佼者。但是对于部分想要体验的玩家来说,总会感觉自己现在入手会"技不如人",其实这种想法大可不必,因为《明日方舟》虽然也有养成系统,但是并没有PVP模式,也即是这是一款属于一个人的游戏。玩家面对的只是难度不同的副本,以及不断推出的各种特殊活动。

在战斗中《明日方舟》十分类似于塔防游戏,但与塔防游戏不同的是,其参战角色是可以不断培养升级,以此获得新的技能。但又因为并不需要于其他玩家进行PVP的战斗,所以只需要考虑如何配置副本干员就可以,再加上干员众多且具备的技能除了细节不同外,同一类型的干员技能效果大体相同。于是玩家就有多种的编队方案,我们只需要明确在《明日方舟》中的编组思路,那么就可以根据自己的喜好进行编组。

战斗特点

那么首先我们应该明确的是《明日方舟》中整个的战斗特点,不是单独副本的特点,而是囊括所有副本的共同特点,只有找到共同特点才能明确基本编组思路,从而在基本的编组中进行特殊的针对性的调整。其中《明日方舟》的胜利条件为在保证自己的防御值不为0的情况下,尽可能多地消灭敌人。所以根据这个胜利条件来说,系统副本主要是以"怪潮"、"高伤害"和"高防御"为主要的设计形式。

第一就是"怪潮",是最常见的一种副本形式。就是用大量的副本怪冲击玩家的防御部署,这里就需要提到《明日方舟》中关于干员的设定。干员分为先锋、近卫、重装等八个职业,其中不仅是技能效果不同,最重要的就是阻挡敌人数量的不同。在《明日方舟》中完美的诠释了什么叫"双拳难敌四手",如果一个干员的阻挡数为2,那么第三个敌人就会不受影响的继续前进。所以怪潮可以算是副本中最值得玩家重视的副本攻击。

那么如何有效阻止怪潮呢?首先最简单的就是多上场重装干员,重装干员是八个职业中阻挡数最多的干员,这在前期面对血少防低的怪潮时十分有效,但是在后期稍显疲弱。因为只要在短时间内无法快速减少敌人数量,那么即使是重装干员也没办法将敌人全数阻挡。所以我们需要强力的输出,其中六星干员银灰在精二后会获得"真银斩",属于强力的范围性伤害,可以有效的应对怪潮的冲击。

随着游戏进程的深入,副本也会越来越难,其难度直接体现在敌人的血量、防御和输出上。除了使用人海战术强行闯关的"怪潮"外,副本还会穿线血厚防高的"坦怪",这些敌人往往有着强悍的防御力和攻击力,但是其移速和攻速都比较慢。不过只要是被近身,如果输出没有十分快速的解决,那么其一定会消灭重装干员,顶着炮火消耗我们的防御值。

并且其中还有一类特殊的敌人,"幽灵"不会被干员阻挡,他们会直接穿过干员。在面对"幽灵"和"坦怪"时我们主要采取用各种特殊效果,拖延其行动。不以阻挡为目标,而是在拖延其移动的过程中击杀。在八个职业中有辅助干员,可以释放出眩晕、冰冻、减速等效果干扰敌人,为己方输出争取时间。例如六星术士干员莫斯提马,其不仅有着群体控制技能,并且还可以持续相当长的时间,能够争取到不短的输出时间。

除了靠着防御硬着头皮硬上之外,副本还会以高输出怪为主力,直接消灭我方干员。因为在《明日方舟》中有这样一个游戏设置,干员部署不仅需要花费费用,并且当干员阵亡或者撤退时,都需要停留一段时间才能够重新部署。这就使得,一旦大部分干员被消灭,就会极大地削弱我们的战斗力。不论先被消灭的是什么类型的干员,都会将我们的部署破开缺口。

但与凭借高防御和无阻挡限制的"坦怪"和"幽灵"一样,高输出敌人也有着弱点,那就是普遍防御较低。所以针对这类敌人只能用强力的输出快速消灭,但同时还要保证己方干员的存活,这就需要医疗干员的出场了。但是在这里就要提到的是,虽然干员首先有着主要职业的区别,但不意味着其技能就一定是该职业的,例如重装干员塞雷娅,虽然是重装干员但是其技能确实为友方干员提供治疗,所以我们在考虑编组时不仅要看主要职业,还要参考其技能表象的第二职业。

那么除了这三类基本的副本战斗方式外,在《明日方舟》的战斗中还有这许多需要考虑的细节,像副本地形、属性克制、副本boss等。其中副本地形和属性克制的灵活应用,十分有利于我们获得胜利。在部分副本中会出现"落穴",一旦敌人跌入其中就会直接死亡,而特种干员中就有可以使敌人发生位移的干员,例如阿消的技能"水蒸气泵"就可以将目标往攻击方向小力地推开。除了地形之外由于干员有着物理攻击和术法攻击的不同,敌人也分为物理抗性和法术抗性,所以利用干员和地形的配合,属性的克制是有针对性编组的重要思路。

综上所述,我们会发现作为一个"半路入坑"的新人来说,在前期主要面对的是"怪潮",并且多是低甲血少的怪潮,所以前期我们主要培养的应该是输出,那么有哪些是前期值得培养的干员呢?如下,在输出中有能天使、艾雅法拉、伊芙利特、白金、灰喉、阿米娅、远山、流星、白雪,这些都属于值得培养的输出干员,并没有区分物理伤害还是法术伤害。防御干员有银灰、煌、塞雷娅、陈、星熊、拉普兰德、蛇屠箱、古米,医疗干员有:夜莺、闪灵、赫默、白面鸮、调香师、苏苏洛。

除了这些编队基础的干员之外,还有很多特种干员、辅助干员、先锋干员可以搭配,但是这些干员并不会占据队伍太多位置,我们只是需要他们来完成一些特殊副本的胜利条件。例如其中的先锋干员就可以帮助我们在无法正常获得部署费用时,靠技能获取费用。辅助干员会帮助我们为敌人增加减益状态等等。可以说《明日方舟》中的八个职业各有特点和玩法,众多的干员也给了玩家自由的搭配选择,并且在正是战斗前还可以进行模拟,充分体现了游戏的策略倾向。这是一款无论什么时候入手都不算晚的游戏,也是一款可玩性十分强的游戏。

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