去年,小岛秀夫终于发布了自家工作室的第一部游戏作品《死亡搁浅》,一经推出在国内就备受热议,除了颠覆业界的玩法外,其中原因之一是玩家把世界震惊的中国速度带到了游戏中,发扬起了"一带一路"和"基建狂魔"精神,竟然把一个末日危机题材下充满紧张氛围的送快递游戏活生生玩成了建筑游戏,甚至在游戏中搭建起了高速公路。

  当新来的玩家享受着前面玩家所付出的成果,骑着摩托心怀感激的在路上奔驰的时候,就正正传达了玩家们为了相同的目标互相帮助和努力的游戏主旨。同样也是末日危机题材游戏,相似的设定上就不得不提手游《明日之后》了。

  现在的感受就是后悔,十分后悔

  也许过往游戏中的美好日子还历历在目,但明日大陆变成炼狱一般却是不能改变的事实了。在《明日之后》的新版本当中,只怪玩家爸爸们,待火山爆发,熔岩喷涌而出之时,没有搭建完善的防御工事。火山喷发摧毁了玩家所付诸的努力,熔岩侵蚀了城市,随着防空警报和广播的响起,宣告着玩家重返城市的计划失败,淹没在一片火红中的明日大陆似乎笼罩着比往日更黑暗的危机气氛。 Comment by aal izz well: 已修改 Comment by aal izz well: 已修改

  曾经的小编也参与过城市重返计划,与游戏世界的玩家一起铺铁轨修铁路,并在莱文市过上了一段好日子。可惜好景不长,大家还没从兴奋中走出,火山危机的出现就迫使玩家跳出舒适圈进行自救了。

  扶过老奶奶过马路的自豪感,在这里也可以体验到

  但是别慌,这只是技术性调整! 小编纵横这么多游戏,有什么大风浪没见过呢。与其在这悔不当初,还在猜策划的葫芦里卖的什么药,还不如重新振作干点实际的。不过这就需要玩家齐心协力,发扬起中国的基建精神,共同筑起第二道墙来阻挡山火再次袭来,深藏功与名。作为《明日之后》中的一员,

  看到游戏世界能因为自己行为而避免了毁灭,一花一草都依然欣欣向荣,谁都会感到十分自豪不是吗?

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