摘要:5月31日今天,著名游戏媒体IGN日本突然发表致歉声明,表示关于之前的文章“PS5软件的PS4对应”中,误使用了“回溯兼容”一词,使得关于PS5游戏的兼容问题上又蒙上了一层迷雾。另外此前就曾爆出Bluepoint Games工作室正忙着制作《恶魔之魂:重制版》,而其一直守口如瓶,只对外说项目的规模和难度都要超过重制《旺达与巨像》,不管如何在下周的索尼发布会一切都将揭晓。

今天是5月31日星期日,明天又得去上班了TAT~不过呢游戏君是不会休息的,每天都会为各位带来最新的主机游戏资讯 ,一起来看看吧!

IGN致歉PS5误用“回溯兼容”一词

5月31日今天,著名游戏媒体IGN日本突然发表致歉声明,表示关于之前的文章“PS5软件的PS4对应”中,误使用了“回溯兼容”一词,使得关于PS5游戏的兼容问题上又蒙上了一层迷雾。

·IGN日本近日刊发了题为“PS5游戏的PS4对应”的文章,谈到了PlayStation的CEO似乎对于PS5游戏的“回溯兼容”不感兴趣的态度,似乎触及了业界大佬的逆鳞。

·IGN日本今天则发布声明致歉,称:“本社在“PS5软件的PS4对应”中,误使用了‘回溯兼容’一词,而且推特上并没有改正,非常的抱歉。”看来或许索尼官方目前还不想被业界和玩家们过于关注“PS5游戏的回溯兼容问题”。

蓝点暗示《恶魔之魂》重制版

目前Bluepoint Games工作室是唯一一个被索尼确认正在制作PS5项目的工作室,Bluepoint Games工作室以出色的重制游戏而闻名,长期负责对经典游戏进行重制,包括《旺达与巨像》、《战神》以及《神秘海域》等作品的重制。

到目前为止,几乎所有大的开发商都将精力集中在了下一代游戏的开发上,而PS4首席架构师Mark Cerny就已经透露过,这个在得克萨斯州的团队早在去年就已经开始准备“大项目”了。

Bluepoint Games工作室的技术总监Peter Dalton在Twitter上还转发了索尼将于下周举行发布会的推文:“我为未来感到非常兴奋,现在是时候继续前进并摆脱旧的限制了。”

索尼此前反复强调新主机能做到许多旧主机做不到的事。另外此前就曾爆出Bluepoint Games工作室正忙着制作《恶魔之魂:重制版》,而其一直守口如瓶,只对外说项目的规模和难度都要超过重制《旺达与巨像》,不管如何在下周的索尼发布会一切都将揭晓。

初音未来DLC七月二十七日发售

开发商Grounding, Inc.宣布,《太空频道5 VR》的初音未来DLC将于7月27日发售。

该DLC名为Space 39 Miku Pack,如名称所示,是虚拟歌姬初音未来主题的DLC。玩家可以在游戏中初音未来共舞,同时也可将太空频道5主持人Ulala的外观和服饰换成初音未来的。

《太空频道5 VR》已于2月26日登陆了PlayStation VR平台。PC版将在之后某个日期发售,将支持HTC Vive, SteamVR和Oculus Quest等设备。

最后附上DLC的截图:

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