摘要:如此看來可以安排鋼鐵俠去打響響指的緣由是可以被理解的,鋼鐵俠在電影當中的使命已經完結了,如果諸多鋼鐵俠粉絲還對鋼鐵俠有興趣的話,完全可以再去看漫畫,或者說玩上述提到的聯名遊戲,相信你對鋼鐵俠會有更加深刻的理解。那有的人可能會反應了,那是因爲導演不想讓鋼鐵俠繼續出演之後的漫威電影,所以說才安排鋼鐵俠離得最近。

距離復仇者聯盟四上映一週年已經過去了快一個月了,在過去的一週年裏,不知道還有多少粉絲對那部電影的場景記憶猶新。但是如果讓大家回想起當時所想起的問題,以及覺得有不解的地方的話,肯定會有人想起來很多。有一個很讓人困擾的問題是,爲什麼當時是由鋼鐵俠來打響無限手套的響指呢?因爲從劇情當中我們可以看到,鋼鐵俠不過是一個真真正正的普通人的軀體罷了,他是完全不可能有能力去承受住無限的壓力的。而相比於鋼鐵俠,雷神、奇異博士乃至驚奇隊長,都完全更有可能打響那個響指,而不受到反噬效果而死亡。那最後爲什麼是由鋼鐵俠來打響那個響指呢?羅素兄弟說:"因爲鋼鐵俠離的最近。"

怎麼樣?有沒有覺得這個回答特別的扯淡?難道因爲鋼鐵俠離的最近就要安排他犧牲,讓這一位受到最多粉絲所熱愛的超級英雄永久的退幕於後場嗎?我想這是有多方面的原因所造成的。首先從劇情方面來分析,鋼鐵俠確實是那個時候打響響指的最佳人選。我們要知道的是,當時滅霸大軍兵臨城下,鋼鐵俠與其他幾個英雄拼命的拖住密吧,才換來了寶貴的時間,而在那般緊急的情況下,無限手套最後還被滅霸搶了回去。如果不是鋼鐵俠,偷偷的把寶石給取下來,換到自己新的手套之上的話,可能最後犧牲的就要是諸多英雄了。在那種情況下,鋼鐵俠恐怕沒有時間選擇把手套扔給驚奇隊長或者說雷神去打響響指,他沒有時間去選擇,也不敢去冒這個險。所以從劇情上面來說,確實,因爲鋼鐵俠是離得最近的人,才安排他去打響指。

那有的人可能會反應了,那是因爲導演不想讓鋼鐵俠繼續出演之後的漫威電影,所以說才安排鋼鐵俠離得最近。其實這也有緣由可言的,因爲最開始出復仇者聯盟的時候,漫威把鋼鐵俠視爲復仇者聯盟三巨頭之一,但是漫威從來沒有想過要把鋼鐵俠塑造成一個復仇者聯盟的領導人,或者說最受歡迎的復仇者聯盟的英雄的形象。然而唐尼憑藉着自身出色的演技以及鋼鐵俠優秀的人格魅力,吸引了大部分的觀衆,甚至到了最後出演復仇者聯盟4的時候有一大半觀衆都是衝着鋼鐵俠去看這部電影的,鋼鐵俠已經發展到了一個他們無法想象的地步,超出了他們預估的地步,所以他們不想讓鋼鐵俠繼續發展下去。鋼鐵俠對於漫威電影的損失是必然的,但是並不代表鋼鐵俠不會再繼續存在於漫威之中,因爲漫威的漫畫和動漫等都可以繼續續寫鋼鐵俠的故事。

我們要理解的是,鋼鐵俠只是漫威的一個Ip而已。鋼鐵俠不再存在於電影宇宙當中了,並不代表鋼鐵俠這個Ip就消亡了,反倒是電影宇宙給鋼鐵俠帶來的流量,會引導着漫威粉絲們向漫威所希望的漫畫和動漫以及遊戲事業進軍。像是漫威聯名的遊戲《漫威超級爭霸戰》當中就有着很多個版本的鋼鐵俠的英雄形象,而這些英雄形象也吸引着諸多的粉絲去玩這個遊戲。這款遊戲也曾經在國外斬獲了前10充值手遊的榮譽,這也充分體現了鋼鐵俠對於漫威周邊產業的影響。而筆者在接觸《漫威超級爭霸戰》後也確實理解了,鋼鐵俠如此出名的原因——不管是在動漫還是在電影,還是在遊戲之中,鋼鐵俠都一直是那個英雄。

如此看來可以安排鋼鐵俠去打響響指的緣由是可以被理解的,鋼鐵俠在電影當中的使命已經完結了,如果諸多鋼鐵俠粉絲還對鋼鐵俠有興趣的話,完全可以再去看漫畫,或者說玩上述提到的聯名遊戲,相信你對鋼鐵俠會有更加深刻的理解。

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