摘要:推薦一個人玩魔獸是一樣他能長久地玩下去,而不推薦60級版本是因爲作爲遊戲剛開始的版本一切都還是最原始的狀態,這個時候的遊戲進度太慢,慢到不適合當前網遊環境下大部分人去玩。最感動的是看着貧瘠之地的太陽突破地平冉冉升起,那種體驗,不是任何遊戲都能體會的,許多過去能做到的,現版本也能做到,但懷舊服會變得怎樣,我們之間誰都無法預測,我帶着過去的美好祈盼去看待它,懷戀過去那種在遊戲中把自己交給對方的感覺,真的很棒。

魔獸世界是一款好遊戲這點毋庸置疑,天賦樹這個其實也就剛出來那會會百花齊放,越到後來越會往一個方向靠攏,因爲一些冷門會在“競爭力”上被淘汰,留下來的其實都大同小異。至於要成爲追求榮譽的戰士還是甜水綠洲的,這其實每個版本都能去做。回到最初的問題,魔獸我推薦,但不推薦60級版本。推薦一個人玩魔獸是一樣他能長久地玩下去,而不推薦60級版本是因爲作爲遊戲剛開始的版本一切都還是最原始的狀態,這個時候的遊戲進度太慢,慢到不適合當前網遊環境下大部分人去玩。
我現在除了地精剩下的都玩了一下,個個職業都體驗了,狼人任務有代入感,亡靈我不喜歡只玩到了十幾級,熊貓強烈推薦,臺詞比較中國風,劇情也連貫。出了新手村之後就回不去了。第一個武僧出了新手村之後進了聯盟,然後發現回不去了。我又重新建了個小號,沒那麼着急選陣營了,然後去了那個叫什麼的地方,從中間路上有往下的樓梯,去聽了好長時間劉浪之歌。哈哈。這遊戲我就覺得不能着急,慢慢玩,不一定非得滿級之後幹這個那個的,我剛玩的時候選了個聖騎士,練了4個多小時才升到8級,感覺智商玩不來這種遊戲,然後從山上跳下去準備不在玩了,結果沒摔死,完成了個失足墜落的成就,感覺這遊戲太有趣了,現在已經玩第三個月了,一直單機,沒事了瞎跑。
當初使勁噴鬼蟹,現在想想他的挺多改動其實是適應了時代潮流的,而現在的設計師是在試圖改回以前的樣子,是在倒退,6.0戰士大改我就刪遊戲了,後來再沒上過。他加新東西進去沒關係,但是突然就把一個職業很多技能都刪了,還有施法動作,現在的很多職業的施法動作都醜的一筆,還有新模型,你出新模型可以,但是爲什麼要把老模型刪了呢?
60級因爲剛剛開始整體節奏就非常的慢,這種慢體現在練級,賺G,打裝備,下副本等很多地方。剩下就職業特色,雖然在很久以前職業就開始簡化特色越來越少,但依舊有他的特色呀只是少了,至於天賦樹說這東西雖然我也懷念但是有多少人是自己想着法子點天賦的?不都是網上找一找照搬嗎,那種5點以內的變動就別拿出來說有自己的特點了。
我把我認爲最好的全盤托出,缺點也很明顯,來人自會斟酌。只是我記得當自己第一次進入魔獸世界,沒有朋友、更別說親友團,最震撼的是看見血蹄村一羣牛頭人新手玩家圍着篝火歡快跳舞;最感動的是看着貧瘠之地的太陽突破地平冉冉升起,那種體驗,不是任何遊戲都能體會的,許多過去能做到的,現版本也能做到,但懷舊服會變得怎樣,我們之間誰都無法預測,我帶着過去的美好祈盼去看待它,懷戀過去那種在遊戲中把自己交給對方的感覺,真的很棒。
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