摘要:之後在進入遊戲第一章之前的劇情這次就不多說了,感興趣的小夥伴不妨去看看番劇《Fate/Grand Order -First Order-》或者玩玩遊戲《命運-冠位指定》,都對這段劇情有所描繪。遊戲開始,主角(性別可選)以某計劃所募集的48位御主最後一人的身份,來到了位於人煙絕跡標高6000公尺雪山之中的迦勒底,時間爲2015年(國服爲2016年)。

按照投票結果,今天開始向各位介紹《Fate/Grand Order》。

科普向的內容以後再說吧,今天就簡短地談談作爲國服玩家對遊戲最初的體驗。

第一部登錄界面

《Fate/Grand Order》(以下簡稱FGO)是TYPE-MOON發行的角色扮演類手機遊戲,於2015年7月30日在日本Android版上線,並於2016年9月29日在中國大陸率先上線iOS版,10月13日啓動全平臺公測。作爲Fate系列的一部分,遊戲還沒有上線之前就引起了熱議。那個時候,國內的二次元卡牌手遊還是《陰陽師》的天下。

《陰陽師》搶在FGO之前上線,在上線之初就製造了不少話題和熱度。因爲同樣是《陰陽師》的開服玩家,甚至一度成爲大學最大的三個陰陽寮之一的副會長(最後大部分人都棄坑了),我對《陰陽師》的感情也是很深的。現在,我已經很久沒登錄《陰陽師》了,但是FGO每天都有登錄,甚至現在還在打萊妮絲事件簿的活動。

萊妮絲事件簿

不過既然已經說過今天只談最初的體驗,那麼,FGO給我最初帶來的體驗,比那個時候市面上的其它遊戲好了許多。畢竟,龐大的世界觀,衆多的登場人物,基本上高質量的劇情,那個時候的FGO可以說是行業頂尖水準了。哪怕放到現在,單論遊戲本身,也是頂尖水準。

轉眼之間,遊戲都超過三週年了。我現在已經記不清,到底是哪天開始成爲了FGO國服的一名御主。但可以確定的是,肯定是在2016年10月開服日之後的某一天。也許是開服第二天?雖然早就預約了遊戲,但我並不能算是開服玩家。

迦勒底

遊戲開始,主角(性別可選)以某計劃所募集的48位御主最後一人的身份,來到了位於人煙絕跡標高6000公尺雪山之中的迦勒底,時間爲2015年(國服爲2016年)。48位御主之中,38位來自魔術名門,像我(主角)一樣具有才能的一般人只有10位。這個時候的玩家,還不知道未來會發生什麼(日服還沒有開第七章)。

我(藤丸立香)

主角進入迦勒底時接受了模擬戰測試,在結束後因爲大腦尚未適應而陷入了昏睡。之後主角被瑪修與不明生物“芙芙”所發現。這大概就是命運的邂逅吧。本作女主角就這樣登場了。之後在進入遊戲第一章之前的劇情這次就不多說了,感興趣的小夥伴不妨去看看番劇《Fate/Grand Order -First Order-》或者玩玩遊戲《命運-冠位指定》,都對這段劇情有所描繪。總之,我成爲了一名迦勒底御主,第一個從者是瑪修。一個奪回未來的故事,就此開始了。

瑪修

今天就簡單地寫到這裏,下次開始簡單分析遊戲設定等內容。再見!

“那是,奪回未來的故事”

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