摘要:這個改動也是大大的增加了鏡的續航能力,2技能加上3技能的回血加免傷,在團戰中也是有了更多的操作空間,所以這次更新調整之後,估計鏡也是能夠再次出現在我們的視線中吧。本次更新對於多個英雄進行了一些平衡調整,比如說鏡這一英雄有了史詩級加強,白起以及裴擒虎則是有了非常大的削弱。

在6.2號這天,王者榮耀正式服也是迎來了一波更新調整。而這次更新中,針對的主要還是一些版本以及英雄方面的改動,所以還是比較值得期待的。本次更新對於多個英雄進行了一些平衡調整,比如說鏡這一英雄有了史詩級加強,白起以及裴擒虎則是有了非常大的削弱。

首先是程咬金,在這次改動中他的被動技能也是有着非常強力的改動,首先是血量消耗上調至10%,然後血量回復則是從6%上調至8%。這一改動也是增強了程咬金在殘血時的作戰能力,回血能力跟更加變態無敵!

孫臏在這次更新中也是有着小幅度的削弱,2技能成長CD增加,對於後期的消耗能力有所限制。之後就是白起這一英雄,這次更新首先是上調了他的被動冷卻時間,由1S上調至1.3s。然後是一技能傷害下調至100點,而且還縮減了一些AD加成。這也算是一個比較平衡的調整吧,畢竟這幾個版本白起實在是過於變態了一點。

裴擒虎人形態二技能攻擊速度加成變成全等級30%點,再有就是三技能虎形態成長傷害降低。這個改動對於裴擒虎的後期來說,算是一個非常大的削弱了。之後就是這次更新改動中最值得注意的一個英雄。

鏡自從上線之後也被認爲是最爲乏力的一個打野英雄,所以這次更新中鏡也是迎來了一次史詩級加強。二技能回血從20上調至60,雖然說有多個目標時會衰減,但問題不是很大,三技能,移形換影增加霸體機制以及50%免傷,而且飛行越久回覆的血量也就更多。

這個改動也是大大的增加了鏡的續航能力,2技能加上3技能的回血加免傷,在團戰中也是有了更多的操作空間,所以這次更新調整之後,估計鏡也是能夠再次出現在我們的視線中吧!

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