提起漫威就要说起众多的英雄人物。如何在卡牌上能呈现众多人物的能力,性格是对这款卡牌桌游的一个很大的挑战。不过玩过后真是个惊喜!

《漫威群英传:卡牌游戏》是一款合作类成长卡牌游戏,支持1-4位玩家进行游戏,每位玩家扮演一名漫威英雄,以该角色和他的第二身份进行游戏。在游戏中,玩家齐心协力,打败想要达成密谋的反派。

《漫威群英传》除了核心包可供使用的五名英雄,玩家可以通过购买定期发售的扩展来构筑并深化自己的游戏。每个英雄补充包扩展会引入一位新英雄的起始牌库,不仅能直接拆包游戏,还会为玩家的牌库带来更多的构筑选项。不同于集换式卡牌游戏,成长式卡牌游戏的每一个扩展都包含了确定的卡牌,不含随机性。

游戏中玩家可以挑选扮演钢铁侠、惊奇队长、蜘蛛侠、黑豹或女绿巨人,和你的伙伴一起,击败猖獗的犀牛人、狡猾的克劳以及挥之不去的梦魇奥创!

作为一款合作LCG 优势在于卡牌是现成的,即开即玩,随时可以来一盘。每个英雄的设计是游戏的一大亮点,牌库包括英雄用牌,职业牌,基础牌。

英雄牌为英雄指定用派,指定牌和英雄本身体现了每个英雄的特点,而英雄卡本身两面的应用把人物性格表达的生动准确,英雄卡分为两个状态,一面是平凡人(生活面)可以进行回复并发动特有技能,另一面为英雄面,可以攻击,破除反派BOSS的密谋计划和发动特有技能,配合英雄指定牌从而组合出每个英雄的基本风格。

职业牌分为 攻击 领袖 防御 正义

攻击牌组:强化牌组的伤害能力,暴力输出,攻击反派BOSS和BOSS爪牙很有效果,但化解BOSS密谋行动会稍显乏力。

防御牌组:强化英雄防御能力,在游戏中加强防御数值和反击的能力,对主动攻击和化解密谋稍显不足,但是真是结实抗打。

正义牌组:解除密谋的方式较多,可以让英雄发育自身蓄势待发,把局势拖到自己的优势状态。攻击能力较弱。

领袖牌组:牌库中有强大的盟友可以打出帮助玩家,可攻可守,不过在没拿到盟友牌是会给玩家本身增加压力,打出盟友的费用较多, 需要玩家手中有牌和额外提供资源的方式较好。

基础牌: 资源,盟友等,可补充玩家的牌库,玩家可自由选择强化牌库。

玩家牌库可按一定规则自由组合让游戏可玩性大大增加。(正义的蜘蛛侠和领袖的蜘蛛侠玩起来区别真的很大,虽然都是小蜘蛛)

每个职业配合到英雄的指定牌库和本身的能力会发生较大的变化,可以让玩家玩出自己的特色。

作为合作游戏对BOSS 的设计要求很高,也是这个游戏的一大特色。BOSS 的设计感非常好,每个BOSS都有自己的独特的运行方式和攻击方法。

BOSS行动分为3部

1主线推进: BOSS会有一个主线剧情,如果主线密谋剧情到达指定数值游戏会失败。

2BOSS行动: 如是英雄为第二身份(平凡)则BOSS会推进主线剧情。英雄卡为英雄面则BOSS会攻击玩家。

3遭遇:玩家会抽取一张BOSS牌库中的牌来触发一些事件,包含支线任务,BOSS的爪牙,加强BOSS的装备等,值得提的是英雄专用事件卡和英雄要面对的专属劲敌,大大加强了游戏代入感

总结:英雄和BOSS设计出色,游戏代入感强,和BOSS对抗惊险有趣,每局重开都会有不同的过程感受,就算单人SOLO BOSS 也乐趣满满(有时候我就感觉是个单人游戏),自己如果再中二一点的话代入感更强。

未来扩展众多,期待更多的英雄和BOSS的推出,先阶段推出的扩展英雄BOSS设计也很有新意.

漫画的美术设计,收藏看画也值得拥有,漫威粉必入,不是漫威粉也能大大的享受和体验到卡牌LCG游戏的强大魅力,让人不能自拔。

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