摘要:那麼回到《賽博朋克2077》本身,向來有着良心之稱的CDPR,對待遊戲的態度自然也是不會敷衍,就比如這次在配音方面,CDPR不僅設置了中文字幕,甚至還給弄了一套絕對不敷衍的中文配音,當然不止於此,就比如在對話這方面,光是臺詞的數量,就足足達到了2本書厚,可見整個工程量的巨大。自從在展會上面,《賽博朋克2077》的視頻放出來的那一刻開始,就註定了這個遊戲會成爲2020年的霸主遊戲,甚至有不少的遊戲,知道了《賽博朋克2077》要在2020年發售,甚至一度取消了自己的發售計劃,因爲他們知道,和《賽博朋克2077》硬碰硬,那基本上就是以卵擊石,完全沒有絲毫的勝算,當然也還是有人決定碰碰試一試,就比如《漫威復仇者聯盟》,但是結果很顯而易見,基本上就是炮灰了。

自從在展會上面,《賽博朋克2077》的視頻放出來的那一刻開始,就註定了這個遊戲會成爲2020年的霸主遊戲,甚至有不少的遊戲,知道了《賽博朋克2077》要在2020年發售,甚至一度取消了自己的發售計劃,因爲他們知道,和《賽博朋克2077》硬碰硬,那基本上就是以卵擊石,完全沒有絲毫的勝算,當然也還是有人決定碰碰試一試,就比如《漫威復仇者聯盟》,但是結果很顯而易見,基本上就是炮灰了。

那麼爲什麼一提到《賽博朋克2077》的名字,人們就知道這個遊戲肯定會是大作了呢?其根本原因在於,《賽博朋克2077》的開發商是有着波蘭蠢驢之稱的CDPR,至於爲什麼叫他波蘭蠢驢呢,因爲他們太良心了,舉個例子,當年CDPR曾經推出過30天無條件退款,光是這樣的操作,就足夠證明CDPR的單純了。

那麼回到《賽博朋克2077》本身,向來有着良心之稱的CDPR,對待遊戲的態度自然也是不會敷衍,就比如這次在配音方面,CDPR不僅設置了中文字幕,甚至還給弄了一套絕對不敷衍的中文配音,當然不止於此,就比如在對話這方面,光是臺詞的數量,就足足達到了2本書厚,可見整個工程量的巨大。

在支線方面,玩過《巫師3》的人都會知道,CDPR是非常注重支線任務這一塊的,畢竟他們認爲支線也是一個遊戲最必不可失的一個部分,所以特意爲此找了一個團隊,全權負責支線任務的開發,這是很多遊戲都沒有的待遇。

而對於夜之城的設計,CDPR也是沒有胡搞亂搞,而是請來了專業的城市規劃師,一起打造了一個非常合理的夜之城,也是爲了給玩家們一個最好的體驗,所有說CDPR,真的是非常良心了。

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