《王者榮耀》S19賽季版本上線至今已有挺長一段時間,甚至有可能S20賽季新版本都不遠了。而我們知道,每個版本的上線或者是下線,其實都會讓英雄的強度發生變化。每當這時候遊戲策劃就得站出來,強度過高的英雄要當下調,而強度過低的英雄則必須加強。5月27日,《王者榮耀》體驗服又進行了一波英雄平衡性調整,一共涉及7名英雄,具體是什麼情況呢?咱們一起了解一下吧!

孫臏、裴擒虎

在上次體驗服調整中,孫臏、裴擒虎一起被削弱了。而這一次體驗服調整,這兩名英雄又再次一起被調整,當然都是削弱。孫臏一技能的傷害全階段下降,不過冷卻時間卻有所減少,從8秒固定爲6秒。再結合上一次孫臏二技能CD的加長。孫臏這兩次改動,是實打實的削弱。孫臏傷害降低,就使得玩家必須要多出點輸出裝,但二技能冷卻時間加長,想要有原先的效果,又必須要出CD裝。這前後有點兒矛盾,這就勢必使得孫臏必須要有所取捨,多點傷害就少了點CD,多了點CD就少了點傷害。

裴擒虎在S19賽季是真的有點慘,已經第N次挨刀。這一次裴擒虎的改動是:虎形態四技能:強化普攻傷害:50(+225/Lv)(+1.0Ad) → 25(+180/Lv)(+1.0Ad)。裴擒虎是前中期英雄,不過虎形態的基礎傷害以及等級成長傷害又再度降低。量變是會引起質變的。光S19賽季,裴擒虎就連續被削了這麼多次,估計要成第二個花木蘭了!

白起、劉邦再次削弱

上一次體驗服改動,白起跟劉邦都被削弱了。而這一次體驗服改動,這兩個英雄依舊一起改動,而且依舊是削弱。白起一技能的傷害有所降低,而劉邦大招傳送期間的免傷也從40%降低至30%。目前坦克榮耀版本,白起、劉邦作爲版本強勢英雄,確實太過強勢了,這接連兩刀是可以理解的。

程咬金要崛起了

上一次體驗服改動,程咬金獲得了一次加強,每使用1次技能消耗10%的當前血量,但會恢復8%的血量,持續3秒。這其實已經算很不錯的加強了。而這次程咬金再一次獲得加強,二技能的基礎傷害獲得了不錯的提升。這兩個加強結合在一起,再加上目前是坦克榮耀版本,沉寂了多個賽季的程咬金終於要崛起了。

另外還有鏡、蒙恬這兩個英雄的改動,遊戲策劃還在爲鏡成爲賽場常客的方向努力調整,而蒙恬強度太高也適當有所削弱。小夥伴們,你們對於這一次體驗服的更新改動有什麼看法呢?歡迎下方留言評論說說你的觀點哦!咱們評論區不見不散哈!

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