摘要:既然在遊戲中進行探險難免會有夜幕的降臨,尤其是玩家們的建築比較大的時候,不少情況下會將圍牆和門的顏色做的比較相近來使得整體會更加的美觀,所以尋找進入的門也成爲了不少的難題,所以這個時候我們需要在門框上面放置兩個火把或者南瓜燈來使得更好的發現門所在的位置不過推薦使用南瓜燈看起來會更加的美觀。正面已經建設完畢了,但是我們會發現依舊不能進行自動升降,所以接下來比較重要的地方在於自動門的背面位置,一開始選擇正負極的標記器的作用也很簡單,就是爲了使用滑動方塊,因爲該方塊的特性就是在通電的時候會吸取正極標記器,而在斷電的時候則會吸住負極標記器,那麼我們會發現我們正負極標記器放置的位置完全跟滑動方塊的要求是一致的。

不少玩家們在迷你世界遊戲中已經打造好了一個豪華的別墅或者是鄉間的竹林小屋,當然也有不少玩家們喜歡大城堡,但是不管玩家們喜歡哪種的建築,在建設完畢之後都會發現萬事俱備了但是大門並不符合自己的口味只能使用鐵門。所以不少玩家們就會在遊戲中去嘗試如何去建設出更好的門或者是符合自己建築的大門,所以不少玩家們就想到了來打造一個自動門,那麼該如何做呢?

基礎建設

在遊戲中開始建設自動門的時候玩家們可以在遊戲中選擇一個比較大的位置或者是自己原本要放置門的地方來進行打造一個自動門,那麼門框依舊選用地心之門的門框來進行建造,那麼先建一個高爲四個方塊的柱子並且中間隔着方塊大小的位置,然後在另外一邊在進行建設一個高爲四個方塊的柱子那麼自動門的門框就打造好了。那麼中間部分推薦使用豎紋硅石塊,因爲這種石塊建造起來會比較美觀,並且該石塊爲可移動石塊而不可移動石塊則不能進行製作自動門。

看起來已經像一個門了,尤其是地心門框的顏色以及豎紋硅石塊的紋路看起來就像一個大門,但是目前最大的問題就是該大門不能進行移動也不能進行開所以接下來要對這個已經完成框架的大門進行改造。先在靠近地心門框的任意一邊的方塊中將該豎的方塊中的第一個和最好一個就行替換成爲標記器,上分使用負極標記器而下方使用正極標記器,在地心門框的位置放置一個開關,推薦在第二個方塊處進行放置會比較容易進行開關。

正面已經建設完畢了,但是我們會發現依舊不能進行自動升降,所以接下來比較重要的地方在於自動門的背面位置,一開始選擇正負極的標記器的作用也很簡單,就是爲了使用滑動方塊,因爲該方塊的特性就是在通電的時候會吸取正極標記器,而在斷電的時候則會吸住負極標記器,那麼我們會發現我們正負極標記器放置的位置完全跟滑動方塊的要求是一致的。不少玩家們已經明白了爲什麼要使用豎紋硅石塊這類型的方塊了。

所以接下來就是在負極標記器的位置上面放置一個滑動方塊然後增加一個地心門框然後進行連接電路與前面的開關進行相互感應即可。

裝飾環節

這個時候的自動門已經有了升降的功能,但是會發現一個問題就是不方便只能在門口進行操作而不能在背後進行操作,所以這個時候我們在背後在增加一個地下門框然後使用一個開關,不過這個開關比較推薦玩家們跟前面的開關處於同一個位置同一側這樣就不需要進行額外的電路在佈置,整體的效果也會比較美觀。

既然在遊戲中進行探險難免會有夜幕的降臨,尤其是玩家們的建築比較大的時候,不少情況下會將圍牆和門的顏色做的比較相近來使得整體會更加的美觀,所以尋找進入的門也成爲了不少的難題,所以這個時候我們需要在門框上面放置兩個火把或者南瓜燈來使得更好的發現門所在的位置不過推薦使用南瓜燈看起來會更加的美觀。

門框後面的電路以及地心門框和滑動方塊看起來會比較雜,並且是整個自動門中唯一突出的位置,所以玩家們可以使用自己喜歡的方塊來將整個自動門的背面進行全部框起來,然後看起來就會比較整齊而不是給人一種凌亂的感覺當然開關的位置要給大家留出來而不是將開關全部包裹住,這樣的話效果也就會消失。

結束語

以後在建設大城堡或者是房子的時候就不需要再使用鐵門或者是其他門了,完全可以採用各種各樣自己喜歡的方塊來搭建一個屬於自己的自動門還給自己的城堡或者是別墅增添一些色彩。不過自動門的打造還是屬於比較簡單的,只要電路沒有出現問題那麼就可以了,如果電路出現問題的話可以檢查下滑動方塊是否有誤,如果沒有的話則就能進行使用了。

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