摘要:在我們的技戰術訓練中心,有超過10萬題分類極爲細緻的殺王題,其中一步殺王就超過2萬6千多題,而且分爲車、馬、象、後、兵、升變殺、易位殺等非常細緻的分類,兩步殺王則分爲兩步連貫殺王(第一步就是將軍,第二步殺),以及兩步非連貫殺(第一步不是將軍)共6000題,而三步殺與兩步殺一樣也是兩個階梯共6000題,三步以上殺4000題,三步以下混合殺10000題(不告知幾步殺,憑自己判斷),中局戰術題分爲中局分類戰術、最好走法、綜合習題共計5768題,殘局按照8個分類總題量30000題,還有大量的經典習題庫,其中推薦我們獨家的致命組合中、高級,非常適合高級班以上學員使用,全部是特級大師實戰戰術習題。這一點與平時的實戰對弈有所不同,因爲實戰時所有棋子出現在哪個格子是你們雙方自己走出來的,而在戰術習題中,每一個棋子都是直接顯示出來,它之前的邏輯你並不知道,同時,每一個戰術習題都有一個確定的任務等你去解決,所以,你要做的就是最快速度去辨別這些。

學習國際象棋中很重要的一個訓練項目就是做戰術題,解決這些戰術題是提高戰術視野和整體直覺的非常有效的方法。今天我們就來解釋一下進行這些國際象棋戰術問題訓練的方式與方法,這些方法不僅又可以用作做戰術題,它同樣可以在實戰中被作爲準則。

假設現在在你面前有一個局面,想象一下,如果你的任務是要找到一個定步殺王的途徑,你該如何達到你的目標呢?你是否打算動用你最強大的棋子開始將軍對方的王?也許是。但假如當前並沒有十分有效的方法怎麼辦?

更好的方法是先不要去動用某個棋子,而先對當前局面進行一些分析,以達到戰術的目的。你應當先檢查對方國王周圍的格子,然後你要確定棋盤上每個棋子的作用,比如誰控制着斜線與開放線等。這一點與平時的實戰對弈有所不同,因爲實戰時所有棋子出現在哪個格子是你們雙方自己走出來的,而在戰術習題中,每一個棋子都是直接顯示出來,它之前的邏輯你並不知道,同時,每一個戰術習題都有一個確定的任務等你去解決,所以,你要做的就是最快速度去辨別這些。

當分析局面時,你首要要做的就是關注你的對手最強有力的防禦手段:對你的王進行將軍。將軍很特殊,因爲它會迫使你做一些你不願意做的事情。作爲一個準則,如果你的對手可以將軍你的王,那當然對於解決戰術習題來說就是很糟糕的。雖然並不是說永遠不會發生,但也是極少有的情況。因而,你應該防止對方絕對先手迫使你作出回應的可能。對方另一些強有力的回應是能夠喫掉你重要的子力、或者能夠阻塞直線或斜線、或者能夠牽制你的棋子來阻止你將殺它的王。因而,在很短時間內,你應該能夠預估到對方的這些防禦手段。

有時,在經過局面的分析之後,棋手可能會得到一個結論,他已經找到了所有的可能,然後,你還得記住,有一項工作還得做,就是能夠發現對手的等着,當對方沒有好棋可走,並且所有的走法都會招致失敗時,對手甚至希望跳過他應走的輪次,但他又不得不走棋,因此會走一些等着。這種局面稱作(Zugzwang,楚次文科局面),這在國際象棋中,在戰術中均很常見。

對於習題創作者來說或,基本上,有一些準則用於創作好的,有難度的戰術習題。首先不建議第一步就是將軍,喫子或者升變,因爲那是做習題者第一眼就會發現的。一道好的習題,每一個棋子都有它的用意,並且每一條斜線或者直線都不那麼容易被對方的王所利用。

以上這些希望可以幫助到你解決成爲戰術題小專家並在實戰中也是可以用這些準則來進行局面分析的,儘管也會有例外,不過那樣不至於過於枯燥,你覺得呢?祝你好運。

在我們HI校中有很多戰術習題的模塊:

在我們的技戰術訓練中心,有超過10萬題分類極爲細緻的殺王題,其中一步殺王就超過2萬6千多題,而且分爲車、馬、象、後、兵、升變殺、易位殺等非常細緻的分類,兩步殺王則分爲兩步連貫殺王(第一步就是將軍,第二步殺),以及兩步非連貫殺(第一步不是將軍)共6000題,而三步殺與兩步殺一樣也是兩個階梯共6000題,三步以上殺4000題,三步以下混合殺10000題(不告知幾步殺,憑自己判斷),中局戰術題分爲中局分類戰術、最好走法、綜合習題共計5768題,殘局按照8個分類總題量30000題,還有大量的經典習題庫,其中推薦我們獨家的致命組合中、高級,非常適合高級班以上學員使用,全部是特級大師實戰戰術習題。

除了技戰術訓練中心,戰術習題方面還有我們自2018年最新推出的超級戰術零(一步得子或殺王)、超級戰術一(純得子)與超級戰術二(得子與殺王混合),專項得子與殺王混合訓練題庫。習題庫不斷更新增加。如今已經作爲我們網課學員課後必做的習題作業,且習題可分爲初級、中級、高級、大師等各種級別。同時這些題庫還是我們的國際象棋戰術之王大賽小程序精選題庫。

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