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LOL英雄聯盟在進入10.7版本後,設計師就在有意的改動每個位置的重要性,首先是感覺上單玩家的存在感較弱,就加強了一些上單戰士裝備!之後感覺打野玩家的等級太低,就增加了野區經驗,順便降低了前期的gank經驗,讓打野玩家把重心放在刷野上!而在10.11版本中,設計師又提升了所有ADC玩家的遊戲體驗,對19名ADC進行了輪番加強,這下子ADC再也不是人人喊打的位置!

而在10.10版本正式更新到國服之前,很多玩家都紛紛討論亞索該不該加強!因爲在官方的位置屬性列表中,亞索不僅是一箇中單英雄,而且還是一個ADC英雄,在各大賽場上也出現了一些亞索打AD的陣容,而且都打出了不俗的效果!而現在官方終於給出了“回覆”,那就是亞索不僅不會加強,還會進行一波大削弱,這波削弱會從根本上影響到亞索的勝率,下面就讓咱們來看一下吧!

在國服更新10.11版本的同時,美測服同時更新了10.12版本,在這次的版本更新中,設計師對5名英雄進行了加強,分別是:阿卡麗、霞、火男、賽娜、維克托,也對5名英雄進行了削弱,分別是:亞索、維魯斯、蛇女、巨魔、稻草人,與其他4名英雄不同的是,亞索的削弱幅度非常大,初始血量和技能時間都得到了大幅度削弱,從根本上影響到了英雄的玩法,估計以後不再是“快樂風男”!

首先是亞索的初始血量調整,由原來的523點初始血量變成了490點,在遊戲君看來這可是一波傷筋動骨的削弱!很多小夥伴不知道490點血量意味着什麼,這代表亞索失去了跟對手換血的能力,初始血量只比琴女多了8點,要知道琴女可是一個遠程消耗英雄,而亞索是一個用來和對手不斷換血的近戰英雄,兩者的定位不同,但是初始血量幾乎相同,所以這波改動就導致了亞索在前期非常弱勢,沒有和其他中單對拼的資本!

之後是對於W技能的削弱,冷卻時間由原來的26/24/22/20/18秒提高到30/27/24/21/18秒,雖然點滿以後的冷卻時間一樣!但是要知道,亞索的加點都是主Q副E,在14級之前只會點1級的W技能,而現在W技能的初始CD增加了4秒鐘,亞索在前期的對拼能力再次降低,同時也降低了亞索在前期的團戰能力,配合上之前初始血量的削弱,亞索再也不是一個前期強勢的英雄,有可能等到中後期才能發力!

不過作爲補償,設計師也對亞索的護盾進行了一波加強,基礎護盾由原來的110-510提高到130-530點!不過在遊戲君看來這點加強可有可無,因爲和亞索對線的玩家都知道先使用技能破盾,再使用技能打爆發,白盾根本抵擋不了多少傷害,而初始生命值減少和W技能的CD增加可是實打實的削弱,所以亞索整體下來還是削弱!不知道各位小夥伴對於亞索的削弱怎麼看呢?在下方評論區留下你的看法吧!

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