摘要:除了傳統的職業劃分外,其實遊戲中我們對英雄的定位更多是輸出/控制/增益/坦克(回覆),而每個英雄不一定只有一種定位。開路的英雄最好是單兵能力強,有aoe,有回覆,攻堅類似正常5v5戰鬥,實際分配英雄時請根據英雄實力和自身功能定位酌情考慮。

原標題:《劍與遠征》團隊遠征英雄怎麼選

在劍與遠征手遊中團隊遠征英雄究竟該怎麼選呢?在劍與遠征手遊中團隊遠征英雄的選擇方式也是不少玩家所關心的,下面就來看一下吧!

劍與遠征團隊遠征英雄選擇攻略

一、概論

首先要知道,聖物對實力的影響是決定性的,而在資源有限的情況下一起升多系聖物是不現實的。

團本里有個特殊的屬性,洞察和任性。

也就是說,控制類英雄沒有聖物支持的話也完全控不住敵人。

自身使用感受,在輔助系落後主系一個等級的情況下,控制技能只有50%的生效率。

那麼幾乎限制了,中期只能用兩種職業的英雄。

二、應用

除了傳統的職業劃分外,其實遊戲中我們對英雄的定位更多是輸出/控制/增益/坦克(回覆),而每個英雄不一定只有一種定位。

比如說:

九尾——主輸出,副回覆

綠劍——主輸出,副控制

魅魔——主輸出,副控制

女妖——主輸出,副坦克

類似這樣的分類。

在限定的職業條件下,合理分配出徵英雄。這是正常戰鬥的思路,但是在團本中,由於戰鬥消耗的是上陣英雄的體力會經常有攻擊戰力被碾壓敵人的情況,或者打boss等有最優陣容的情況。

大致可分爲:

開路、打boss、攻堅三種。

開路的英雄最好是單兵能力強,有aoe,有回覆,攻堅類似正常5v5戰鬥,實際分配英雄時請根據英雄實力和自身功能定位酌情考慮。

另外,由於更換上陣英雄不需要耗費過多代價,剛開始聖物也不強,可以隨意一些。

相比之下,更換主聖物的耗費更大,請想好自己要升哪一系。

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