摘要:但是,2018年的四个天王忍者因为强度过于超纲,所以也免不了会有一些调整,千手扉间主要的调整就是一技能飞雷神斩的距离,当初很多玩家看到距离缩短了接近三分之一,认为这个忍者就彻底废了,而且在这个忍者调整后,只要是策划直播,弹幕里必然都会有“回调二代”等内容,策划要不就是装作看不见,就算是回应,也只是说现在二代的胜率基本稳定,暂时没有回调的计划。但鹰佐助的性质就不同了,他的核心机制就是二技能和组合技的无敌帧,第一次调整取消了无敌直接半残,后来回调无敌马上崛起,现在削弱一半无敌后虽然没有废掉,但通过出场率也能够看到,鹰佐助基本上没人选了。

火影忍者手游里的千手扉间属于一个早期的天王忍者,一技能的三段效果有两段是远距离的突进攻击,并且还会有很大的身后判定,第三段可以切换本体和分身的位置,并且分身还会产生一个爆炸的攻击效果。虽然一技能常规情况下是这样的三段效果,但你可以提前在前面两段释放的时候点普攻快速切换分身,这样有时候是可以躲避一些攻击和骗取对方的替身。二技能也是一个远距离突进的攻击效果,而且在长按或者突进过程中点普攻会变成水龙卷,不仅有吸附效果,还有短暂的无敌特性。

单纯从两个技能上来看,千手扉间的起手能力和反手逃跑的能力都非常不错,再加上稳定的普攻和奥义后可以很轻松的接技能,所以在当初,这个忍者也是顺利的成为四天王之一。但是,2018年的四个天王忍者因为强度过于超纲,所以也免不了会有一些调整,千手扉间主要的调整就是一技能飞雷神斩的距离,当初很多玩家看到距离缩短了接近三分之一,认为这个忍者就彻底废了,而且在这个忍者调整后,只要是策划直播,弹幕里必然都会有“回调二代”等内容,策划要不就是装作看不见,就算是回应,也只是说现在二代的胜率基本稳定,暂时没有回调的计划。

现在看来,没有回调二代似乎是一个正确的决定,当很多玩家熟悉了现阶段的二代后,发现他的强度依然是非常高,当初只是因为不习惯二代飞雷神斩的突进距离,所以刚上手就感觉各种不适应,只是希望能够回调到原来的距离。而殊不知,当初的那个飞雷神斩的距离是真的有点过分了,多半个屏幕就可以直接戳到,对面的体验非常不好。

而现在的二代也已经成为了段位赛里主流的忍者,通过最近开启的究极武斗赛也能够看到,二代的出场率同样非常高,基本上是属于非ban必选的存在。究极武斗赛里基本上都是技术非常不错或者是顶尖的玩家,我昨天打到暗部1,进入第一把差点被穿三,还好第二把赢了,我觉得我这个菜鸡不太适合这个玩法。

说完了二代,很多玩家可能还会提到鹰佐助,这两个同属于早期的四天王忍者,也都遭到过削弱,但二代的核心机制没有任何变化,只是距离短了,我稍微往前走两步就行了。但鹰佐助的性质就不同了,他的核心机制就是二技能和组合技的无敌帧,第一次调整取消了无敌直接半残,后来回调无敌马上崛起,现在削弱一半无敌后虽然没有废掉,但通过出场率也能够看到,鹰佐助基本上没人选了。而跟鹰佐助一起削弱的晓大蛇丸情况恰好相反,无论段位赛还是究极武斗赛,用晓大蛇丸的玩家还是非常多的。

所以,二代即便是没有回调,但保留了核心机制的他仍然是有很高的强度,而鹰佐助的核心机制被削弱了一半,这就让他的强度下降了很多,几乎是从天王到了差不多T2的水准(个人看法),鹰佐助想要跟二代一样通过短期的熟练度提升来重回巅峰,应该是不太可能了。

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