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  魔兽世界怀旧服猎人最好的天赋,面板数据比强击更好!

  猎人的天赋,17/31/3 或者20/31/0才是团本输出天赋。有的团不让带宝宝,猎人带宝宝不分G,其实特别mc控制好自己宝宝,能多打10万伤害!

  除了不要陷阱,靠陷阱毛伤害还不如多射一箭,出威慑和搅拌,混乱的场面可以控场和自保,威慑是可以抗boss的神技。现在无buff610的敏,如果小队有萨满可以到750的敏,吃药世界满buff的话可以到900敏,呵呵,射击在我眼里就是垃圾!

  魔兽世界怀旧服这版本生存猎人副本打不过射击猎人是杠杠的事实,两者对比就是15%多重伤害+5%远程伤害+100攻强与3暴击+15%敏捷之间的取舍。你生存猎人满buff900敏,难道射击猎人满buff敏捷就低了?生存猎人面板好看容易自嗨,因为有敏捷和暴击加成显示在面板上。射击猎人能把天赋加在兽王上强化雄鹰,而且控制好宠物可以占15%的DPS,生存猎人拿什么比?

  这天赋之前打过一段时间,面板数据比出强击的猎人要好看很多,打的数据其实差不多(没强击猎人的情况下),就类似于T1和T2的区别一个加强多重,一个加强单体!

  还有玩家说可以试试3/31/17,我反复洗了十几次对比,这个更好,目前生存优势就是多4%左右暴击,还是射击综合评定略高一筹。驭龙套,阴谋,环雾,祖格对戒,狗奴,职业饰品,黑手,残忍,无面。

  而且对于猎人来说,60整个版本,生存打不过射击,T1T2肯定不行,T3应该洗生存了,而且T3如果洗生存,讲究暴击,但暴击看脸,不如射击的dps稳定!

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