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  魔獸世界懷舊服獵人最好的天賦,面板數據比強擊更好!

  獵人的天賦,17/31/3 或者20/31/0纔是團本輸出天賦。有的團不讓帶寶寶,獵人帶寶寶不分G,其實特別mc控制好自己寶寶,能多打10萬傷害!

  除了不要陷阱,靠陷阱毛傷害還不如多射一箭,出威懾和攪拌,混亂的場面可以控場和自保,威懾是可以抗boss的神技。現在無buff610的敏,如果小隊有薩滿可以到750的敏,喫藥世界滿buff的話可以到900敏,呵呵,射擊在我眼裏就是垃圾!

  魔獸世界懷舊服這版本生存獵人副本打不過射擊獵人是槓槓的事實,兩者對比就是15%多重傷害+5%遠程傷害+100攻強與3暴擊+15%敏捷之間的取捨。你生存獵人滿buff900敏,難道射擊獵人滿buff敏捷就低了?生存獵人面板好看容易自嗨,因爲有敏捷和暴擊加成顯示在面板上。射擊獵人能把天賦加在獸王上強化雄鷹,而且控制好寵物可以佔15%的DPS,生存獵人拿什麼比?

  這天賦之前打過一段時間,面板數據比出強擊的獵人要好看很多,打的數據其實差不多(沒強擊獵人的情況下),就類似於T1和T2的區別一個加強多重,一個加強單體!

  還有玩家說可以試試3/31/17,我反覆洗了十幾次對比,這個更好,目前生存優勢就是多4%左右暴擊,還是射擊綜合評定略高一籌。馭龍套,陰謀,環霧,祖格對戒,狗奴,職業飾品,黑手,殘忍,無面。

  而且對於獵人來說,60整個版本,生存打不過射擊,T1T2肯定不行,T3應該洗生存了,而且T3如果洗生存,講究暴擊,但暴擊看臉,不如射擊的dps穩定!

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