摘要:我認爲這不是問題,藍紫裝散件,隨便都可以搭配出來,現在快餐團本:熔火之心、黑龍、祖爾格拉布,隨便打打就出想要的裝備了(金團除外),在這裏也有玩家可能會說“打本就爲了賺金去了”,這裏不否定,當然你也要知道,賺金,那也是有人要消費纔行的。即使有這樣或者那樣令人不不愉快的發生,但是遊戲整體還是很不錯的,現在遊戲裝備差不多都飽和了,很多人練了無數的小號,爲了更好體驗遊戲樂趣,魔獸世界懷舊服最應該開放的功能就是雙天賦系統。

魔獸世界懷舊服從2019年8月份開服到現在已經10個月了,吸引了衆多老玩家的迴歸及新玩家的入駐。雖然是懷舊服,但是懷舊的是遊戲的情節,例如:遊戲的任務、等級、環境,其他的和當年相差太多,各種腳本滿天飛,各種需求不起,各種死不起,各種的跑不起(打本只等術士拉人),還有各種的“玩”不起。

即使有這樣或者那樣令人不不愉快的發生,但是遊戲整體還是很不錯的,現在遊戲裝備差不多都飽和了,很多人練了無數的小號,爲了更好體驗遊戲樂趣,魔獸世界懷舊服最應該開放的功能就是雙天賦系統。

這裏說雙天賦,並不是洗天賦花費多少錢,而是更好的用各種天賦搭配裝備參與PVP或者PVE。打團本的時候我用薩滿,缺少治療的時候,用恢復薩,需要輸出時,換成增強或者元素薩,打本的效率會有很大提升。

編輯

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可能有玩家會說,“我沒有裝備啊”。我認爲這不是問題,藍紫裝散件,隨便都可以搭配出來,現在快餐團本:熔火之心、黑龍、祖爾格拉布,隨便打打就出想要的裝備了(金團除外),在這裏也有玩家可能會說“打本就爲了賺金去了”,這裏不否定,當然你也要知道,賺金,那也是有人要消費纔行的。

除非是公會能幫着打,DKP團少之又少,目前我接觸的都是金團,突然很懷念當年的魔獸世界了。也懷念當年的PVP。

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