摘要:DoNews互娛6月2日消息(編輯 卡巴哇)由《英雄聯盟》開發商Riot Games研發首款射擊新作《無畏契約》於6月2日起正式在全球公測,官方日前特別透過線上會議的形式舉辦東南亞媒體試玩會,會議上說明了研發團隊對於遊戲的設計理念,同時也開放媒體與知名主播組隊試玩,搶先體驗遊戲特色。《無畏契約》是Riot Games旗下首款一款5V5的第一人稱射擊遊戲,研發團隊集結了多位射擊遊戲開發經驗的人才,包括參與過《反恐精英:全球攻勢》、《使命召喚》、《光環》與《命運》的地圖與多人遊戲著名設計師等,而遊戲執行製作人Anna Donlon曾任職於Treyarch,參與過包括《使命召喚:黑色行動》一、二代等作品。

原標題:拳頭新遊《無畏契約》今日開啓全球公測,國服除外

DoNews互娛6月2日消息(編輯 卡巴哇)由《英雄聯盟》開發商Riot Games研發首款射擊新作《無畏契約》於6月2日起正式在全球公測,官方日前特別透過線上會議的形式舉辦東南亞媒體試玩會,會議上說明了研發團隊對於遊戲的設計理念,同時也開放媒體與知名主播組隊試玩,搶先體驗遊戲特色。

《無畏契約》是Riot Games旗下首款一款5V5的第一人稱射擊遊戲,研發團隊集結了多位射擊遊戲開發經驗的人才,包括參與過《反恐精英:全球攻勢》、《使命召喚》、《光環》與《命運》的地圖與多人遊戲著名設計師等,而遊戲執行製作人Anna Donlon曾任職於Treyarch,參與過包括《使命召喚:黑色行動》一、二代等作品。

本作以未來的地球爲場景,特工成員來自全球各地,每位特工皆有一組獨門戰鬥技能,可用來蒐集情資、強化基地、偵察敵情、攻堅防禦工事與場控等,衆多技能讓玩家可創造獨一無二的戰略契機,發射致命一擊。遊戲中,玩家將化身爲一名特工,並在攻擊方與守備方對峙的回合制戰鬥中,奪得勝利。

在日前舉辦的線上會議中,開發團隊強調了本作的開發理念,該遊戲強調“精確且致命”,而公平正直的競技將是最優先考量。對於爲特工融入特殊能力,團隊指出那些能力是爲了補足槍戰策略,將不會是影響戰局的壓倒性能力。玩家在戰場上要隨時掌握情報、規劃優勢戰術並執行計劃,這三者在遊戲中將環環相扣。

雖然這款遊戲是在全球上線,但是國服以及越南服卻不在這個範圍之內。在這其中也是有很多的隱情的。一款遊戲上線需要先獲取版號,國服雖然ID已經過審了,但版號卻依舊在審覈中。另外,這款遊戲還有很多的地方需要改動。就像絕地求生剛剛上線的時候,外服的血都是紅色,唯獨國服的血是綠色。所以等到國服和諧修改完成,大家應該就能在見到國服的《無畏契約》了。

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