地下城與勇士又到了三次覺醒翻牌的時候!戰法、魔槍、聖職者依舊涼涼,6月是女格鬥成神的版本,光兵一躍成爲輔C強者,在100級從混子變成主C了,三覺技能又帥又實用,但有贏家自然有輸家,韓服策劃多次直言,DNF職業三覺開發難度很大,男鬼劍就被認爲是趕任務而出的,但小夥伴們看了女格鬥之後,真正詮釋了什麼叫“趕”!

最敷衍的三覺來了!沒有新技能,而是1覺+2覺連着放

紅眼的95級技能重做過一次,就是因爲策劃照搬其它技能之後進行略微調整,太沒誠意!所以遭受了大紅神的瘋狂吐槽,史派克才緊急修改技能,然而6.03曝光的“極武聖”三覺技能纔是真正的敷衍,開發新技能?No!直接1覺+2覺即可。

這是小編在100級見過最沒誠意的新技能!沒有之一。公告都明說了“極武聖”100級技能:真·覺醒連環擊=武神強踢+霸皇斷空掌。看似沒多大問題,但如果有武神這個職業的小夥伴,一下就明白了策劃的敷衍,三次覺醒=1覺+2覺連着放,好一個加法。武神玩家表示我已經想到了四覺技能:2覺X2,或者1覺+2覺+3覺……

如果算上6月份覺醒的光兵等職業,DNF一共21個職業進行了三次覺醒,最大輸家無疑就是“極武聖”,其他職業就送趕進度,策劃也會出一個外觀還看得過去的技能,到了武神這!不想了,直接拼一下。不過有一些武神也很樂觀,技能敷衍沒事!只要輸出很高就是“真香”,但這麼敷衍的三覺,數據真的會比鬼劍士高?

加法式的三次覺醒:難道是【武神】100級三覺技能開發太難?如果這樣的技能安排在了紅眼、劍魂等職業身上,史派克的禮包就別想出了,但放在武神這,也只能無奈接受,因爲武神在烏雞強力的大腳光環之下,人氣越來越低,很明顯是策劃不用心,武神三覺再帥,能讓禮包銷量上升到另外一個高度嗎?並不能!魔道都比武神受歡迎。

總結,從武神的敷衍技能來看,剩下的稀有職業們慌不慌?紅眼的95起碼是借鑑+修改,如今連加法都出來了!光兵立即創建,武神立馬刪除。

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