摘要:衆所周知,貝爾在《蝙蝠俠:俠影之謎》中就有這樣的問題,這就是爲什麼在續集中,韋恩得到了一套戰甲的升級,替換掉了頭部和頸部的聯合斗篷,取而代之的是一個功能類似於摩托車頭盔的頭盔,由兩個不同的部分組成。在《黑暗騎士》和《新蝙蝠俠》中,蝙蝠衣都有一個相似之處,那就是構成服裝主體的盔甲。

馬特·裏夫斯執導的《蝙蝠俠》將以一個完全不同的形象爲特色,而讓他與衆不同的元素之一就是蝙蝠戰甲。

粉絲們其實已經期盼了許久《新蝙蝠俠》的消息,但是現在已知的消息就是。馬導希望用一種創新的方法來講述蝙蝠俠的起源故事。

而並不是原本的起源故事。

帕丁森飾演的蝙蝠俠在電影中應該會是名義上的義務警員,粉絲們肯定會對這個角色另眼相看的。

當然,馬導片中的蝙蝠俠應該不會和《黑暗騎士》裏的蝙蝠俠相同。

並且根據之前消息放出的蝙蝠俠的基調是非常黑暗的這一點來說,應該《新蝙蝠俠》中的主角是有一定的道德灰色地帶的。

所以馬導想塑造出一個全新的蝙蝠俠,這一點應該是毋庸置疑的。

今年2月,馬導在推特上發佈了一款新的蝙蝠戰甲,這款蝙蝠戰甲是幾個不同靈感來源的結晶。

這使得它有別於之前見過的所有真人版蝙蝠俠戰甲,尤其是與克里斯蒂安·貝爾在《黑暗騎士》中所穿的蝙蝠俠服有很大的區別。

在《黑暗騎士》中穿的蝙蝠戰甲是革命性的,因爲它給貝爾提供了穿着它的機動性。

在《蝙蝠俠:俠影之謎》的服裝和之前電影中的每一件蝙蝠俠服裝中,斗篷都是一個從脖子到頭部的連接件,這使得斗篷看上去流線型,但卻嚴重限制了演員的動作。

衆所周知,貝爾在《蝙蝠俠:俠影之謎》中就有這樣的問題,這就是爲什麼在續集中,韋恩得到了一套戰甲的升級,替換掉了頭部和頸部的聯合斗篷,取而代之的是一個功能類似於摩托車頭盔的頭盔,由兩個不同的部分組成。

《黑暗騎士》中蝙蝠衣的斗篷也有實際用途,它是用記憶佈設計的,當電流通過時會變硬。這使得蝙蝠俠能夠像在《阿卡姆系列》遊戲中那樣在城市中穿梭。

帕丁森的斗篷似乎不再採用諾蘭後兩部電影中使用的一體式頭盔的樣式,而是選擇了有領的設計。

披風從盔甲的其他部分下方垂下,並且披風則由一個獨特的領子形成,從佩戴者的脖子周圍升起,一直延伸到結束。

在拍攝過程中泄露的實際場景照片中,都沒有出現過這款斗篷,但在馬導的測試中,它似乎是由某種皮革材質製成的,類似於《蝙蝠俠大戰超人:正義黎明》中阿弗萊克的斗篷的質地。

在《黑暗騎士》和《新蝙蝠俠》中,蝙蝠衣都有一個相似之處,那就是構成服裝主體的盔甲。在諾蘭的蝙蝠俠第二部開始時,韋恩向盧修斯·福克斯(摩根·弗里曼飾)要了一套可以增加他的機動性和靈活性的戰甲,而不是蝙蝠俠服裝笨重的設計。

一套由鈦浸纖維和硬化的凱夫拉板組成的緊身衣,允許更快的速度和反應,但代價是裝甲部分的薄弱環節。

帕丁森的蝙蝠裝也遵循了類似的主題,巨大的裝甲組成了衣服的外觀。

雖然兩種服裝都採用裝甲鋼板設計,但兩者的尺寸和高度的區別在於目的性不同。

在《黑暗騎士》中,貝爾的服裝是爲實用的機動性和速度而設計的,但卻以防禦爲代價。

然而,最大的不同之處在於,帕丁森的戰甲顯然是設計得非常厚重,儘可能的嚇人。這裏的裝甲層更加厚重,這意味着帕丁森飾演的蝙蝠俠將很可能面臨比貝爾在《黑暗騎士》三部曲中所面臨的更多的近距離威脅。

雖然《蝙蝠俠:俠影之謎》中的蝙蝠標誌是胸前醒目的標誌,但製片方在續集中選擇了更微妙的標誌,使其比之前小得多。這使得它更難被看到,因爲貝爾的服裝完全是黑色的。

蝙蝠俠標誌最終被吞噬在裝甲電鍍部分和黑色之中。

相反,帕丁森的西裝突出了胸前的蝙蝠標誌,讓人們注意到這一非正統的設計,很可能就是喬·切爾用來謀殺布魯斯·韋恩父母的那把槍。

這是對蝙蝠標誌起源的一個有意的懷念,它被用作一個有目的的目標,以吸引罪犯的注意力到胸前的加強型防彈板。

突出的蝙蝠標誌也突出了兩套西裝的顏色差異。貝爾的服裝是純黑色的,所以很難看到標誌。

但帕丁森的服裝似乎是灰色的,更能顯示出標誌的特徵。

這兩款蝙蝠俠服裝的設計有着明顯的不同,很明顯,馬特·裏夫斯的《蝙蝠俠》正在塑造一個觀衆從未見過的蝙蝠俠形象。

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