藍天大地還有清風,正指引我前進。今日風塵對我私語,明日星辰爲我閃耀。隨湯普森看DNF, 你會得到你最想要的東西。

DNF是一款2D橫向格鬥類網絡遊戲,隨着時間的推移,版本也在不斷地做着更新,有老玩家的退出,也有新玩家的加入,不過唯一不變得,就是我們對於這款遊戲的情懷。

隨着國慶套的到來,玩家們在挑戰普雷的路上又可以增加一層輸出能力了,今年國慶套的鞋子和腰帶都是歷史以來最強的寶珠,而光環也是比較強勢的一個光環,所以玩家們可以更加有能力挑戰一波普雷了。作爲一個輸出的評測,修煉場打樁是一個不錯的輸出能力的觀察,但是還有一個方式我相信大家也都知道,就是DPS的顯示。

說到鬼劍士的DPS,一直以來都是飽受爭議的,相信大家也都發現了,重甲狂戰士的DPS顯示普遍都比較高,甚至要高出好幾個檔次。其實這個爭議的問題,就是出現在了防具的問題上,作爲老版本就比較有爭議的話題,一直以來五甲都非常受到玩家們的關注。隨着遊戲不斷更新,玩家們在90版本就開始選擇有利於自己的防具,而不是選擇本命防具,這一現象也是導致策劃一直想要平衡五甲。

在沒改版之前,超界的重甲其實真實的輸出能力並不是很高,但是在打團本的時候,DPS的顯示確實遠遠高於其他防具,就是因爲在之前的版本中,白字傷害並不加入DPS,但是隨着白字傷害的加入,重甲就顯得不再那麼有牌面了,這次的改版我相信玩家們也都有了一定的瞭解,皮甲大增,板甲略微增強,而布甲慘遭削弱。

隨着劍魂的加強和DPS的改版,老狂戰士玩家已經丟失了可以嘲笑的對象,如今進圖的DPS已經有了明顯的更正,白字傷害的加入,讓很多重甲職業丟失了顏面,但是希望玩家們清楚,其實這個更正並不是對於傷害的改變,而是僅僅在顯示方面與之前有所不同,所以對很多玩家來說並沒有多少影響,說白了,你之前打樁多少傷害,現在依舊是多少。總而言之,DPS的改版可以看出皮甲已經在慢慢崛起了。最後希望這篇文章對您有所幫助,如果您也喜歡DNF,關注我,每天爲大家更新更優質的遊戲內容。

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