在《大話西遊2》遊戲當中,神兵類裝備一直被系統定義爲“高級裝備”,雖然後期沒有仙器的屬性那麼強大,不過至少也要比普通的配置強的多才對。然而經過這些年的更新迭代之後,你會發現很多神兵只是徒有虛名而已,甚至一度淪爲垃圾墊底的存在,其中最典型的例子就是“人族神兵”。這篇文章小蘇就來和大家夥兒一起聊聊這個話題~

  不知道各位老玩家是否還記得多年以前,那個只有“人、魔、仙”三個種族的版本,當時的人族神兵,尤其是男人族雙強冰混屬性,地位簡直就像現在的高階仙器一樣。那時候並沒有所謂的“忽視”屬性,不管什麼種族,大家都是以強法爲核心。小蘇記得當時也沒有像現在這樣動不動就被人說成“煙花男”。當然,版本在變,怪物和玩家的抗性也在變化,既然“忽視爲王”,那麼開發組是否應該考慮適當的加強一波神兵的屬性呢?

  說實話,之前官方也確實有過類似的操作,比如加入了開光煉器玩法,同時也投放了神兵煉化屬性(藍字屬性),然而這一次更新並沒有太多亮眼的地方。首先所有類型的裝備都可以進行這樣的升級強化,這並不是神兵的專屬。再者來說,人族神兵(毒法除外)本身就沒有忽視,相比其他武器差距太大。開發組後面的態度,貌似有點兒直接放棄這類裝備的想法,其實道理也很簡單,大多數玩家選擇普通裝備,神豪們直接就是6階仙器,誰還會在乎神兵?

  小蘇作爲一個老玩家來說,對於一些當年就存在的裝備,多少有點懷舊情結。其實並不是說一定要把神兵的屬性提升到比肩仙器,這樣的要求顯然有些過分,但是無論是對老玩家的情懷還是遊戲內容的多元化來說,適當把人族神兵的強法替換成符合版本的忽視屬性,豈不是更好?總比現在只落得神兵的頭銜,卻絲毫沒有實際作用強的多吧?

  好了,關於神兵屬性的話題,咱們就先聊到這兒吧,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裏絕對有你感興趣的內容~

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