王者榮耀現在已經是是S19賽季的中段了,詳細技術好的玩家已經早上了王者了,作爲一名單排的玩家,我比較喜歡玩打野,喜歡選的英雄是達摩、典韋和猴子;作爲一名打野玩家我來說說現階段遊戲中爲什麼玩打野英雄的玩家越來越少了呢?我通過以下幾點來分析下打野玩家爲何逐漸落寞,玩家吐槽爲什麼更喜歡吐槽打野呢?

【1】打野意識

首先這個打野意識應該是所有的打野玩家需要有的,說白點打野前期應該是最輕鬆的,但是到了4級之後,如何將當前的經濟和等級經驗擴大就是打野意識所決定的,大多數玩家會考慮去支援射手,因爲射手是脆皮,相對會好一點擊殺,也會考慮入侵對方野區,對對方的打野英雄進行騷擾,再或者就是去開龍增加全隊的經濟和傷害。所以打野在到了4級之後,或者前期我方英雄在持續騷擾對方野區的時候,是否考慮去支援就是要思考的。打野意識除了抓人外,就還要考慮如何進場進行輸出最大化,除非等級和經濟上有明顯的優勢,否則前往不要想着自己可以一挑二;王者榮耀是個團隊遊戲,單打獨鬥成不了氣候,所以完好打野最重要的就是需要有比較好的打野意識,如何快速支援對手,如何進場進行控制將自己的輸出達到最大化,如何擊殺對方後排脆皮等等。

【2】打野操作

打野英雄相對其他英雄的難度會稍高一點,除了打野意識外,對英雄的理解和打野的操作就至關重要;簡單的說下打野英雄裏面比較難的就是韓信和李白了,由於韓信英雄的技能特殊性,完好這個英雄其實還蠻難的,通過反向位移可以快速切進地方後排,全場風騷的走位,可以將對方的英雄刷的團團轉;而李白的操作就需要更加細膩一些,首先就是對技能的瞭解,瞭解如何通過2技能和大招進行免控,如何通過1技能突進快速進場擊殺地方後排,然後回到原位等等。這些打野英雄的操作意識是相對比較難上手的,這也直接將一批手殘的玩家排除在打野位之外了。

【3】打野配合

打野配合其實簡單的來說就是團戰了,打野英雄是一個非常需要團隊意識和團隊輔助的英雄,前期的打野優勢如果建立起來,中後期的經濟和等級就像滾雪球一樣會越滾越大,所以如何和打野英雄配合就是非常考慮團隊配合的,比如說娜可露露這個英雄如果有明世隱的配合,那傷害將是爆咋,在中期隨便一個成型的肉都會被秒掉。比如說達摩,由於達摩的大招控人是非常講究時機的,尤其在中後期大家會到處團戰,這個時候如果有控制類的輔助或者戰士法師,就可以幫助達摩瞬間控制住對方上牆,這樣就可以非常高效的打出爆咋的傷害。

當然有些打野英雄喜歡特立孤行的,比如蘭陵王這個英雄,基本上不是在抓人就是在去抓人的路上,當然即便這個英雄不需要怎麼輔助,但是還是有時候幫助他去探視野瞭解敵方野區的情況,也是極好的。

【4】英雄之間的剋制

其實這一點就非常簡單了,很多打野類的英雄是會被對方英雄剋制的,繼續介紹下我最喜歡用的英雄達摩了,因爲這個英雄我用的最多。達摩最剋制的英雄是莊周和雲中君,莊周的自身被動可以解除達摩的大招控制,而莊周的大招也會讓己方英雄免受達摩大招的控制;而云中君則本身的特效,無視峽谷的地形,達摩的大招雖然可以命中對方,但是不能造成眩暈,那這樣的大招有啥用呢。當然王者榮耀中是存在很多這樣的英雄剋制的,就算你玩了最喜歡的打野英雄,對方的陣容在選擇的時候一定會剋制你的英雄,所以這個時候可以適量的放棄原有的打野位,選擇更加適合團隊的打野或者其他英雄。所以說王者榮耀到了鑽石局後就變的艱難的原因,其實很多玩家只會玩1,2個英雄,不會整容搭配和選擇,導致陣容中有1,2個英雄被敵方給剋制,導致最後的失敗。

最後來點總結,王者榮耀現在的平衡很容易被打破,比如上個賽季就變成了射手榮耀,打野英雄被剋制,導致玩的人越來越少了,但是呢畢竟大多數玩家都還是有一個顆打野的心,不然爲什麼老是拿我野豬和鳥。。。。

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