夏侯惇,是王者榮耀中定位爲坦克戰士的一位英雄。自從夏侯惇推出以來,他一直都處在一個比較尷尬的位置,說他熱門玩的人又不是很多,說他冷門又時常在遊戲中看到他。夏侯惇的坦度很高,而且自身又有着位移技能,同時傷害也是挺可觀的,雖然沒有爆發傷害,但持續打傷害的能力還不錯。

關於哪個位置更適合夏侯惇,玩家們經常在討論,有人認爲夏侯惇更適合走邊路,畢竟他的坦度很高,同時又有着一定的傷害,所以在面對其他的戰士英雄時,夏侯惇能夠更容易壓制對面。還有玩家認爲其實邊路並不適合夏侯惇,因爲夏侯惇和戰士英雄相比,他的傷害還是要差一些的,所以在很多情況下,夏侯惇能夠把敵人打殘血,但是卻沒有辦法帶走對面。

這些玩家覺得更適合夏侯惇的位置,其實是輔助,原因有二,第一夏侯惇坦度高,能夠在配合隊友線上發育時扛住對面的傷害。第二夏侯惇有着不錯的控制效果,可以打先手,同時也可以打反手,另外,無論夏侯惇在搭配哪一位射手的時候,都可以發揮出不錯的效果,所以僅憑這幾點來說輔助位,就比邊路更加適合於夏侯惇,那麼事實真的是這樣嗎?

1、邊路夏侯惇

想要知道哪一個位置更加適合於哪一個英雄,那麼首先你就要了解這個英雄在這條路上都能夠發揮出哪些優勢,即存在哪些缺點。夏侯惇在邊路的優勢在於,他在面對戰士英雄的時候,可以利用自己的護盾抵消掉戰士的傷害,同時利用自己的控制及傷害,不斷地對對面的戰士進行消耗。另外夏侯惇的大招作爲一個超遠的位移技能,不僅可以幫助他逃跑,也可以在追擊敵人的時候讓他更加快速的接近敵人,夏侯惇的大招如果能夠命中敵人的話,還可以造成暈眩效果。

以上這些都是夏侯惇在邊路的優勢,那麼他在邊路的缺點有哪些呢?夏侯惇邊路的缺點主要集中於他的傷害不足,夏侯惇的確有着一定的傷害,但是這些傷害卻很難打得出來。畢竟夏侯惇打傷害的方式太慢了,另外,夏侯惇如果沒有大招的話,特別容易被對面抓死,所以這兩點都屬於夏侯惇走邊路的缺點。

2、輔助夏侯惇

如果讓夏侯惇來走輔助位的話,其優勢點會不會比邊路更多呢?其實夏侯惇並不是一個很適合輔助的英雄,雖然說他在配合射手在線上發育的時候也能夠打出不錯的壓制力,但是相比於牛魔張飛,廉頗白起這種傳統型坦克輔助夏侯惇能夠發揮的作用要比他們少得多。另外夏侯惇的坦度也不如這幾位傳統坦克型輔助更高,保護能力也不如他們更強,所以綜合來分析輔助位,並不是特別適合夏侯惇的位置。但輔助位也並不是完全不適合於夏侯惇,畢竟夏侯惇的一技能和大招都有控制,在線上配合射手的時候,也能夠打出非常不錯的效果。

我個人建議夏侯惇還是走對抗路會更好一些,畢竟輔助位夏侯惇容錯率實在太低了,不僅在線上和隊友配合時容易出現紕漏,同時在團戰的時候,夏侯惇對於後排的保護能力也會變得很差。如果你平時很喜歡玩夏侯惇的話,那麼建議大家還是用夏侯惇走對抗路會更好一些,這樣一個定位爲坦克戰士的英雄,在對抗路能夠發揮的作用,要遠比輔助位更多,不知道你怎麼看?

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