摘要:我不能保證別人,但我還真能保證自己不嘲諷對面(假如盡一切可能去拆塔拆基地不算嘲諷的話),優勢也好劣勢也好,我一不發表情,二不亮圖標,三不公屏打字,四不CTRL1234抖抖抖,我恨不得所有時間都用來打基地水晶,哪有時間做其他操作,就算對面全部四十秒以上才復活,我也拼命錘爆對面基地。虐泉只不過是一種嘲諷的手段罷了,就和跳舞,嘲諷語音,發表情一樣的,但也改變不了你們這局失敗的事實,因爲你失敗的時候對方的任何不正常行爲你都會覺得是嘲諷。

因爲虐泉的人代表着勝利方,被虐泉的代表着失敗方。虐泉只不過是一種嘲諷的手段罷了,就和跳舞,嘲諷語音,發表情一樣的,但也改變不了你們這局失敗的事實,因爲你失敗的時候對方的任何不正常行爲你都會覺得是嘲諷。

我不能保證別人,但我還真能保證自己不嘲諷對面(假如盡一切可能去拆塔拆基地不算嘲諷的話),優勢也好劣勢也好,我一不發表情,二不亮圖標,三不公屏打字,四不CTRL1234抖抖抖,我恨不得所有時間都用來打基地水晶,哪有時間做其他操作,就算對面全部四十秒以上才復活,我也拼命錘爆對面基地。

至於隊友,我還真阻止不來,也只能選擇遊戲結束後拉黑隊友。

說到底這種嘲諷手段只是放大了勝利的正反饋和失敗的負反饋。就算你不能虐泉,在對方泉水面前跳舞呢?也很嘲諷,所以根本沒必要做任何改動(站隊)。

退一步講,如果你成爲了優勝方,翻盤局,你能保證自己,你的隊伍不會去虐泉,嘲諷嗎?

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