摘要:納克薩瑪斯的戰神我們暫且不說,這個BOSS更多意義上是考覈團隊內治療職業的良好配合以及極限的輸出能力,喫仇恨打擊的坦克們只需要基礎數值過關並沒有其他的太大要求。這個BOSS有一個技能就是纏繞住全體的玩家,治療和輸出玩家並沒有太大壓力,倒是坦克在這期間無法做出任何如格擋、招架、閃避的減免傷害動作(BOSS自身的未命中除外)。

懷舊服自開服以來,玩家們已經在此中奮戰了近一年的時間,不僅是分分鐘打趴盤踞於黑石山的元素領主,黑龍軍團也經不住玩家的三板斧。

當然了,隨着玩家們的裝備越來越好,所挑戰的BOSS強度也會越來越高,接下來五六兩個階段的上古之神和其麾下的蟲人大軍以及天災軍團的精銳部隊都是難度不低的挑戰。

爲了給裝備逐漸變得豪華的玩家施壓,設計師們也是煞費苦心,不僅要讓玩家們有一種驚心動魄的挑戰感覺,同時又不能太過於強化首領的能力導致無法擊敗,倒是也促成了後續版本中不少經典的首領戰。

納克薩瑪斯的戰神我們暫且不說,這個BOSS更多意義上是考覈團隊內治療職業的良好配合以及極限的輸出能力,喫仇恨打擊的坦克們只需要基礎數值過關並沒有其他的太大要求。

而作爲蜘蛛區守關BOSS的邁克斯納,反倒是會卡住不少團隊前進的腳步。

這個BOSS有一個技能就是纏繞住全體的玩家,治療和輸出玩家並沒有太大壓力,倒是坦克在這期間無法做出任何如格擋、招架、閃避的減免傷害動作(BOSS自身的未命中除外)。一般團隊都會選擇一個裝備最好的坦克穿上護甲值最高的裝備來應對,同時在進入纏繞階段前都會讓團隊中治療效果最高的德魯伊和牧師對該坦克施放回春癒合恢復三個持續性治療法術。

不過當邁克斯納的生命值低於百分之二十的時候會進入小狂暴的狀態,不僅攻擊傷害大幅增加,攻擊速度也有着明顯的提升。因爲BOSS血量較多,一般來說沒有團隊可以在很短的時間內打掉BOSS五分之一的血量,所以勢必會有一次BOSS狂暴狀態下的纏繞,這是本場戰鬥中最最最容易倒T的地方,不少團隊就是卡在這邊過不去。

當然玩家們不會被看似可怕的BOSS所嚇倒,要在坦克強度不太夠的情況下擊敗BOSS只能通過削弱我們的敵人來實現。常規的虛弱詛咒和挫志怒吼可能不能很好地滿足小夥伴們的要求。

所以,能給我們帶來奇蹟的倒是隻有工程學了,有小夥伴分享到工程學的簡易道具:侏儒縮小射線有奇效。

該道具的文字說明是:縮小目標的體型,使它所能造成的傷害降低250%,耐力降低50%。當然對BOSS沒有這麼強的效果,總體來說削弱掉其四分之一左右的物理傷害能力還是可以做到的。

從圖中可以看出邁克斯納削弱前的傷害是5491-7281點而削弱後是3706-5495,前者的下限正好是後者的上限,極大地提升了坦克的生存幾率。整個團隊也不需要太多,以目前全民工程的獵人算做三四個,再來個若干其他職業可以讓這個BOSS的整體難度下降到黑翼之巢的水平,可謂開荒福音。

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