美陸軍在遊戲展上設置體驗項目

據美國媒體報道,新冠肺炎疫情給美軍徵兵工作帶來很大影響。各軍種紛紛關閉徵兵站,轉爲線上徵兵。美國“遊戲者”網站稱,遊戲電競已成爲線上徵兵的主要宣傳渠道。

據介紹,美陸軍是藉助遊戲電競進行徵兵宣傳的“老手”。五角大樓曾製作多款模擬陸軍真實作戰場景的電子遊戲,藉機宣傳軍營生活。美陸軍官員稱,遊戲的更深層意義在於激發玩家的競爭意識和團隊合作意識,同時鍛鍊反應速度和決策能力,“這是一名士兵應具備的素質”。

2018年,美陸軍還組建電子競技隊,擴大軍隊對青少年的影響力。美陸軍部長麥卡錫在總結電子競技隊的徵兵成效時用了“出乎預料”一詞。他說,美陸軍中不少青年人都是受到遊戲電競吸引而參軍,“目前疫情嚴重,許多年輕人只能呆在家裏玩遊戲,把徵兵宣傳滲透進遊戲顯得更爲重要”。

報道稱,美海軍和空軍也分別組建電子競技隊伍。戰隊中大多數成員是暫時全職從事電子競技的士兵,“就像奧運會代表團裏打籃球、滑雪橇的士兵一樣”。美海軍聲稱,未來將調整徵兵宣傳策略,電子競技比賽、視頻直播等將成爲投放宣傳廣告的重點領域。據稱,美海軍一年的徵兵廣告預算爲4500萬美元,今年有97%將用於線上宣傳,其餘3%用於廣告牌、大型傳統賽事和廣播廣告。

統計數據顯示,到2021年,電子競技比賽在美國的觀衆將達8400萬人,收視率超過幾乎所有職業體育聯盟競賽,“電子競技觀衆中男性比例超過70%,且25歲以下年輕人佔61%。激發這些人的參軍夢,無疑將對徵兵工作有很大幫助”。

與陸海空三軍相比,美海軍陸戰隊認爲電子遊戲上不了檯面,且遊戲玩家往往“五體不勤”,不能成爲合格的徵兵對象,“在其傳統觀念中,就連無人機操作員、網絡戰士都不能算真正的陸戰隊隊員”。然而,美國陸軍戰爭學院認爲,類似觀念在不斷變化的作戰環境中已站不住腳,“我們不再需要四肢發達、只知衝鋒陷陣的士兵,執行網絡、無人機、情報蒐集與分析任務需要具備綜合素質,不應對遊戲玩家存有偏見”。美陸軍徵兵官員表示:“最樂觀的估計,疫情還要持續12個至18個月,對海軍陸戰隊來說這是一個改變觀念的機會。”

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