原標題:原本是個探討人性的遊戲,卻被中國玩家玩成抓生產促發展的遊戲

《冰汽時代》是steam平臺上一款非常火爆的末日題材的經營類遊戲。遊戲的舞臺設定於一個終極的冰霜世界裏,人們研發出蒸汽動力技術來對抗極度嚴寒。在遊戲世界中,領導者的決策能力將面臨巨大的挑戰,同時人的倫理道德以及符合人們對於良好秩序社會認知的基礎將頻繁受到質疑。

然而,就是這麼一款偏"嚴肅和硬核"的遊戲,在中國玩家的手中,卻成了另外一種畫風。咱們信奉"團結就是力量",什麼冰汽時代,資源稀缺那都不是事,工廠全面加班喫稀飯,兩手緊抓促效能,保證供暖鍋爐不斷火等等,好好一個冰汽時代,在中國玩家手中活生生變成了"暖氣時代"。

無獨有偶,在末日生存手遊《明日之後》的世界中,也發生了類似的情況,在明日世界"火山大事件"爆發之後,劇情已經推向高潮,伴隨着火山的爆發,大量岩漿噴湧而出,煙雲鋪天蓋地。黑雲遮天蔽日,暗不見天日的世界裏還瀰漫着灼熱的空氣,絕望的氣息蔓延。

無數火石從天而降,將人類城市摧毀殆盡,人類最後的生存空間危如累卵。如果玩家們沒有什麼作爲,那麼,整個明日世界的毀滅也只是在旦夕之間一切都將不復存在。在這種大環境下,玩家們面臨着極大的挑戰,因爲玩家們的行爲和選擇都可能影響着明日世界的最終走向。

在如此關鍵的歷史節點上,本以爲玩家們會亂成一團甚至自相殘殺。但是,明日世界的玩家們顯然有着更高的行動力,在經過短暫的迷茫後,玩家們迅速找到了應對末日危機的辦法———修築高牆。

在分析了當下形勢後。玩家們立刻抓住了問題的根本,要想度過這次危機,就必須先解決掉岩漿不斷蔓延的問題。因此,修築高牆成了最好的應對方法,阻止岩漿的進一步蔓延,保護好人類現有的生存資源。在做好決策以後,需要做的就是...搬磚修牆,雖然很無奈,但是隻有這樣,纔能有生存下去的希望,於是在明日之後的世界中,就上演了玩家們大規模"搬磚壘牆"的場面。

無論是《冰汽時代》,還是《明日之後》,當玩家們身處困境的時候,總能激發他們的凝聚力和創造力,將困境變成另一幅光景。在困境中的探索和嘗試、思考和行動,這些都是玩家們難能可貴的品質,而這些將會讓他們在遊戲的世界中收穫更多的東西,不止快樂。

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