感謝索尼官方的邀請,我們已經提前拿到了《最後的生還者2》的遊戲內容,並且快速通關了一遍,根據要求,我們現在可以公佈一些不會透露劇情等重要內容的消息,所以帶來了這篇先行短評。

本次評測的內容當處於遊戲的中期,遊戲的整體內容大概已經有了一個輪廓,作爲主角的艾莉與各方勢力進行周旋,遊戲機制也已經呈現出了一個大概,我們將會從不涉及劇情、世界觀等內容的方面,爲大家簡單介紹下關於遊戲的機制、玩法等情報。

《最後的生還者2》先行評測:還是那個味道 但是他進化了

令人熟悉的《最後的生還者》

首先先來聊一聊這款新的《最後的生還者2》和上一代作品有什麼相同的地方,首先最容易讓玩家感受到的就是遊戲的戰鬥方式和操作等地方。

在遊戲玩法上面,《最後的生還者2》相比初代而言並沒有太大的變化,遊戲的核心操作,包括攻擊、換彈、使用物品、暗殺處決等內容還是保持了上一代的框架,在遇到敵人之後首先用聆聽模式掃描敵人位置,然後儘可能的進行暗殺處理,暴露之後藉助掩體和敵人剛槍,偶爾再來一套近戰處決,遊戲的戰鬥核心還是保持了初代的樣子,基本上沒有太大的變化。

《最後的生還者2》先行評測:還是那個味道 但是他進化了

除了戰鬥方面之外,遊戲在其他地方還是保持了原汁原味的特點,比如說初代曾經出現過的感染者們基本上都繼承到了這一代,還有我們所熟悉的燃燒彈、震撼彈等道具也保留了下來,在經過一段時間的體驗之後,其實可以發現《最後的生還者2》在戰鬥方面的改動其實並不大,依然是曾經那種熟悉的感覺.

而在除了戰鬥的其他方面,《最後的生還者2》基本上還是保持了自己的特點,比如資源和物品這些,遊戲當中的資源還是以碎布、酒精、瓶子這些爲主,需要玩家自行去選擇合成的物品。而和上一代作品一脈相承的,則是遊戲當中的資源依然稀少,如果肆無忌憚的進行開槍,或者使用資源合成物品,最後很可能陷入無資源可用的困境當中,對後續的攻略有着相當大的影響。

單純從和初代的關係來看,《最後的生還者2》在整體上的改動並不大,遊戲的構架和遊戲方式沒有太大的變動,可以說是將《最後的生還者》當初被人所喜愛的特點都繼承了下來,遊戲體驗還是相當舒服的。

《最後的生還者2》先行評測:還是那個味道 但是他進化了

全新的冒險和全新的體驗

說完了《最後的生還者2》保留下來的東西之後,再來聊聊他全新的內容。在這次的體驗裏面遊戲的主角變成了艾莉,經過了多年的成長,艾莉的戰鬥風格也逐漸有了自己的特點,這也正是《最後的生還者2》的戰鬥偏向:這代作品更鼓勵玩家進行潛行暗殺方面的戰鬥方式。

《最後的生還者2》先行評測:還是那個味道 但是他進化了

《最後的生還者2》在這一代當中加入了不少關於潛行暗殺方面的玩法,比如本代主角可以進行匍匐前進,直接隱藏在車子底下、較高的草當中,甚至其他不起眼的躲藏地點,並以此躲藏身形進行伏擊。同時遊戲這次在正片當中就能製作消音器等暗殺專用道具,從潛行這套玩法有着更大的發揮空間。

而在的體驗過程當中,潛行處決也的確成爲了一種最常使用的方法,由於物資的限制,以及敵人火力過於兇猛,用潛行也可以很好的節省資源,再加上消音器和弓箭這類物品的存在,潛行的收益還是相當大的。但遊戲很顯然也是考慮到了這個方面,現在的敵人在機制上已經變得更加聰明,他們會猜測玩家在哪裏躲藏着,並進行搜索,更有甚者還會帶上狗使用將我從潛行的狀態裏逼出來強行剛槍。

總而言之,本代的戰鬥方面策略性變得更強了,進入戰鬥環節之後需要快速判斷那些人是需要拼着被暴露的風險快速擊殺,那些人威脅度較低可以後續處理,這種戰鬥方式相比起前作可發揮的空間更大了,但難度也有了稍許提高,但不得不說的是,如果在一場戰鬥當中完全沒有被敵人發現,並且解決了諸多困難,最後把敵人全部暗殺處決的快感還是相當強烈的。

《最後的生還者2》先行評測:還是那個味道 但是他進化了

除了戰鬥方式上有了些許變化之外,頑皮狗還在遊戲裏面加入了一種全新的內容,幫助玩家進行戰鬥:他們極大的增強了遊戲當中的輔助功能,從解謎到戰鬥到自動導航外加輔助探索等等,可以說是提供了全方位的輔助功能。

這種輔助功能有多強大呢?我們可以用這些的試玩部分給大家描述一下:當艾莉進入到了一個新的地圖部分時,你不知道該往哪裏走,按下了手柄的L3鍵,地圖上會出現一個箭頭指向下一個目標點。在你前進的過程當中,遭遇到了敵人,但你不知道敵人的分佈,此時按下R1+方塊的組合鍵,地圖上的敵人就被掃描出來了,這時候你只需要用超強的輔助瞄準和瞄準跟蹤,並且連續按下R2就能解決對手。

當你消滅掉了所有敵人,這時候需要搜刮一圈物資和收集品,只需要點擊R1+圓圈,你會發現所有可以搜刮的東西會在畫面當中標記出來,從而減少翻箱倒櫃的時間。最後你碰到了一個謎題,因爲毫無頭緒卡關了,此時請不要着急,因爲遊戲還有一個跳過謎題的輔助系統,可以完美的解決這個問題……

事實上,這部分的輔助功能也只是其中的一部分,頑皮狗在這一代加入的輔助系統已經有點偏向於喪心病狂的感覺了,如果將所有輔助功能全開,並且效果提升到最大最後,你會感覺整個遊戲都沒什麼太大的挑戰性,但不得不說這也是對一些手殘黨的福利,而且這種輔助系統是可以自主選擇開啓的,並不會造成太大的影響。而他們爲什麼會這麼做,具體的原因我們會在12號正式評測解禁後爲大家詳細介紹。

《最後的生還者2》先行評測:還是那個味道 但是他進化了

最後聊聊《最後的生還者2》的畫面,首先遊戲的畫面質量和一代相比肯定是進化了,這點是必然的,我們所使用的測試主機是PS4 PRO版本,在畫面的表現上看,遊戲的效果十分精緻,整體體驗下來並沒有卡頓等情況出現,幀數還是相當高的。

和頑皮狗最近發售的遊戲《神祕海域4》相比,《最後的生還者2》在景色的塑造上更加細膩,不論是水面、草地等環境,還是下雨、陰天這些天氣效果,遊戲處理的都相當到位,能夠和遊戲的整體劇情相輔相成,體驗感十足。而且最重要的是,遊戲當中不論是主角還是配角,亦或者是敵人甚至是狗和感染者,他們的動作細節都十分精妙,不論是戰鬥過程還是平時的一些小動作,都會給人一種真實感,遊戲玩起來的感覺不僅僅像是一款遊戲,更像是一部美劇。

《最後的生還者2》先行評測:還是那個味道 但是他進化了

根據官方目前的要求,我們此次的評測內容均已遊戲中前期爲主,並非全部評測內容,更多關於遊戲的介紹和內容,我們會在6月12日下午15:00之後公開,敬請期待。

相關文章