能量逗新品《君子六技》财商谋略游戏一上市就得到广大家长的一致好评,但是由于上一篇推文主要偏能力点介绍,并无过细玩法讲解;

详情戳上期——用《君子六技》伴孩子财商提升

所以这篇着重给大家手把手教学一下《君子六技》的基础版游戏规则。

游戏名称:君子六技

游戏人数:3-5人

建议年龄:8岁以上

游戏时间:20-45分种

游戏类型:财商/策略/谈判

游戏配件

六艺牌:礼、乐、射、御、书、数 每种四张,共计24张

(右起:礼、乐、射、御、书、数)

时间牌:0点、10点、50点、100点、200点、500点,共计55张

0点*10张、10点*20张、50点*10张

100点*5张、200点*5张、500点*5张

木制人偶庄家一枚

游戏准备阶段

首先将24张六艺牌充分洗牌,背面放置在桌面中间;

其次每位玩家分得7张时间牌作为手牌,分别为2张0点、4张10点、1张50点,共价值90点;

接着共同选定一位初始玩家作为庄家,将木制人偶放置其面前。

第一阶段——收集技能

能力点培养:

时间管理、金钱分配、决策选择、大局意识 ★★★★★

附加锻炼:竞拍意识、通货膨胀★★★★

在第一阶段,所有玩家按顺时针顺序轮流担任庄家,主持拍卖;剩余玩家根据手中现有时间牌对六艺牌进行竞拍收集;直至六艺牌收集完成。

详细步骤

1、 庄家从桌面牌堆上方翻开一张六艺牌,展示在桌面上,以“射“为例。

2、除庄家外所有玩家欲想获得此牌,需喊出一个时间值即可参与竞拍;另外,每位叫价玩家报出的时间值至少比前一位高出10点。

3、参与竞拍的玩家,只要愿意加价即可随时喊出加价点数,如果不想继续竞拍玩家可停止报价。

注意:玩家要确保自己喊出的点数最大值不能超过手握所有时间牌点数总和,庄家不参加喊价竞拍。

4、无人加价后,庄家负责进行倒数计时。如:50点一次、50点两次、50点三次,成交!

注意:如有人在倒数过程中继续加价竞拍增加时间点数时,庄家需在新的时间数基础上重新倒数,直至最后成交。

5、竞拍“成交“后,该牌有两种去向:

第一,庄家选择收集六艺牌

如果庄家自己想得到成交的六艺牌,那么需要按照最终成交点数将自己手中的时间牌交给竞拍成功的玩家;庄家收走“射牌”后正面朝上放置在自己面前。

第二,庄家选择不收集六艺牌

如果庄家放弃收集六艺牌,竞拍成功玩家需向庄家实付成交点数,玩家收走“射牌”后正面朝上放置在自己面前

6、在游戏进行中,如若庄家翻出“御”牌,那么每位玩家将先获得额外的时间牌奖励,再进行拍卖。

比如,翻出第一张“御”时,每人奖励一张50点时间牌,翻出第二张每人奖励一张100点时间牌;翻出第三张每人奖励一张200点时间牌,翻出第四张每人奖励一张500点时间牌

(此处第一次摸到御牌,所以奖励50点)

当所有六艺牌被收集完成后,游戏就可以进入下一轮啦。

一些Tips:

1、物是否有所值:每张卡牌对角线上都标有各自的价值,当竞拍时可考虑下出价是否物有所值

2、考虑全局,避免过度消费:不仅收集来的六艺牌在第二阶段有用,也要留心在购入时,时间值是否有过度花费哦,不然第二轮可能只能看人交易了~

3、另辟蹊径的赢家也许投资别人不要的小额牌,或许能成为最后的赢家哦~

第二阶段——技能交易

能力培养点:决策判断、策略观察、交易谈判 ★★★★★

附加培养:思维变通、心理战术 ★★★★

在第二阶段,玩家之间通过发起挑战来进行交易,收集满4张相同的六艺牌即视为获得此技能。

详细步骤

1、所有玩家先观察每个人面前收集到的六艺牌,只要有相同种类牌就可发起挑战。

每位玩家可以向任意一位未进行交易的玩家发起挑战,未进行交易的玩家不可拒绝;并且,每次挑战只能进行一个类别的技能牌交易。挑战中,俩俩玩家可同时进行,无需等待。

2、发起挑战后,挑战者先从手中取出若干张时间牌正面朝下的覆盖在桌上,随后给出任意时间值(价钱);该时间值可以与打出点数相同,也可以完全虚构。

3、被挑战的玩家根据打出的时间牌张数和喊出的数字,从手中拿出自己认为比较合适的时间牌迎战。同时说出一个时间值,可以是真实的,也可以是虚构的。

4、如果挑战者判断对方给出的时间值比自己的数值大,方可继续往上加牌;被挑战者亦是如此,直至两者都不往上加时间点数。

5、双方各自收走对方给出的时间牌确认点数后加入自己的手牌

给出实际时间点数高的玩家可以获得对方相同类型的所有六艺牌;(收集六艺牌时,相同种类的六艺牌不管有几张都要交给交易获胜的一方)

注:若两人给出的时间点数相同,则在收走时间牌后两人进行第二次挑战。若第二次时间点数仍相同,则由发起挑战者获得被挑战者的所有同种类六艺牌,时间牌互换。

一些Tips:

1、虚张声势:商场上有时拼的就是气势,手中的“0牌”也许是帮助你获得技能的好方法。

2、报价的学问:提价、压价?喊出的数字可不是随便说说,有策略的报价才是能帮助你提高赢牌机率的关键手段

3、积少成多:大家都盯着大额牌收?不要怕,也许利用手中的小额牌也会翻盘呢!

游戏结束计分

当"礼、乐、射、御、书、数 "六艺牌都以4张一组的形式被玩家收齐后,游戏便结束了。

若玩家只收集到一组(4张)六艺牌,那么卡牌角上标有的数字即为自己的得分。例如:玩家2只收集到一组“射”,最后得分650分

若玩家收集到多组六艺牌,那么就需要将角上标注的数字相加在乘以组别数,即为最后得分。例如:玩家3收集到一组“礼”一组“乐”,则最后得分(1000+800)*2=3200分

最后得分最高者获胜。

老话说商场如战场,看来一点也不错;风平浪静的背后,果真藏着的是场暗流涌动的争夺。

现在学完《君子六技》的玩法了,赶快带着孩子去体验下驰骋“商场”的快意之感吧,感受之余还能顺便练练谋略、财商和策略呢~

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