峽谷裏在同樣經濟的情況下,一個坦克的影響力是不可忽視的。大後期是坦克的世界,夏侯惇是一個帶有攻擊性的坦克,同時也是具有保護能力的坦克,護盾、位移、擊飛、眩暈、減速等。小編來說一下被動技能,如果小夥伴用夏侯惇玩對抗路的時候,被動技能的幫助就很大。在生命值低於一半的時候,夏侯惇用技能或者普通攻擊就可以提供百分之三的生命值,每八秒觸發一場4次,這樣夏侯惇的賴線能力就比較強,減少回家的次數。

夏侯惇的一技能是比較講究的,在第一次攻擊命中敵方的時候,可以觸發二段攻擊。第一攻擊只是有減速一個效果,當第二段攻擊時則有一個擊飛效果。因爲一次攻擊是減速效果,所以第二次攻擊是很容易命中的,一技能可以躲草叢裏使用,第一次攻擊的命中率可以很大提升。

小編在再說一下夏侯惇的二技能,它不單單是一個表面的護盾,使用的時候會給周圍的敵人造成一定的法術傷害,最重要的是可以帶來普攻的真實傷害。在帶來真實傷害的時候,還會減少其他技能的冷卻時間,一個有理解性的夏侯惇,一波團戰至少可以使用兩次大招。可以說夏侯惇這個英雄的靈魂所在,小夥伴一定要理解好哦。使用二技能的時候,之後的普攻可以帶來豐富的吸血,建議小夥伴可以出一件不死鳥。

三技能是大招,大位移和眩暈效果是夏侯惇抓人的必備技能,控制C位是非常容易地,只要有一個合適的角度就可以了。大招在把自己拉向對方的時候,會對路徑上的敵人造成傷害。而且夏侯惇的位移技能還可以穿牆,必要的時候,還可以保護隊友。夏侯惇的連招雖然沒有露娜那麼秀,但還是可以做到實打實的穩定。夏侯惇的連招一般都是一技能命中之後釋放第二次,再用大招跟上對方,第二種連招就是大招跟上,直接一技能釋放兩次,這樣做的話,一技能有可能會放空,因此,我們可以適當的觸發一技能的擊飛效果,再釋放大招跟上對方,接着就是擊飛,這樣的話,可以很好的控到對方。

夏侯惇在團戰的時候,要麼去開團,要麼就是保護後排。作爲一個坦克,開團還是比較好的,儘量保證自己大招的命中率的,接着就是一頓操作隊友配合的好,一般的情況基本已經擊殺對方C位了。如果沒有成功擊殺對方,那麼還需要利用好一技能和二技能,不僅要控到對方,還要保證自己在團戰時的生存時間,從而找到更好的機會。小編的分享結束了哦,小夥伴有什麼快樂記得在評論區留下哦。

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