目前陰陽師中三大備受爭議的問題,分別爲對弈競猜是否存在官方操盤、三次爬塔活動(日輪、緣結神、鬼王之宴)的御魂獎勵是否一次比一次爛、式神強度調整(其中包括新出式神的強度、老式神的強度調整玩家補償問題)。下面就來詳細分析下這三類問題,是否和你想的一樣?

首先是對弈競猜是否存在官方操盤行爲。對弈競猜已經結束近一週,每次到來都能讓玩家們積攢的金幣快速兌換成勾玉和藍票。而每次的對弈競猜結束,都有一些玩家會計算出這次的獲勝比是多少。比如參加40場獲勝30場,則這位玩家的勝率爲75%。通常來說對弈競猜勝率只要在70%以上都正常,而這次的對弈競猜低於70%的玩家卻一大把。

其次是日輪、緣結神、鬼王之宴三次爬塔活動中的御魂獎勵是否越來越爛。第一次日輪之城同樣是9000勾玉購買體力,玩家們普遍能夠得到2000+六星御魂以及數不清的金、紫蛇皮。第二次緣結神爬塔活動剛買完紅豆糕也是9000勾玉,大概是1500+六星御魂以及數不清的金、紫蛇皮(比第一次少一些)。而這次的鬼王之宴爬塔活動,在前期10偵察值能獲得一次御魂,中期變成了15偵察值,100層以後的後期則需要20偵察值才能獲得一次御魂,大概是5~8個。金、紫蛇皮則相對第一次爬塔要少很多。

先不考慮爬塔活動中是否出貨的問題,上次緣結神爬塔週末贈送50紅豆糕,大概能獲得20個6星御魂。而本次的鬼王爬塔,只贈送30偵察值,相當於一次半御魂收益,只有7~12個御魂御魂。總的來說,這次爬塔的6星御魂收益可能不到1000。

最後是關於式神強度的問題。目前PVP中不知火和鬼吞是兩大神卡,沒有他們的玩家在鬥技中基本寸步難行,不少玩家認爲需要在新出一張人權卡,形成三足鼎立的局勢。既可以和不知火鬼吞成一體系,又能單獨拿出來和目前的不知火體系相抗衡。小夥伴們覺得是否有這個必要呢?

而關於式神調整的補償問題。一般來講對於餵過黑蛋的式神削弱,玩家們將會獲得相應黑的那以及轉換卡的補償,而之前不知火的調整是增強,卻損害而一些擁有545二號機玩家的利益,纔會引起玩家的不滿。

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