相信很多玩家都玩过《率土之滨》这款手游,作为大厂自主研发的以三国历史为背景的全自由实时沙盘战略手游,一上线就一直保持着非常好的口碑,而且还长期霸占着战争策略游戏的榜首位置,这在快餐游戏盛行的时代里完全是一件难得的事情。而最近游戏圈内出现了热度很高的话题,那就是《率土之滨》对于宝物系统的道歉事件。

为了增加游戏的内容,官方在今年六月初推出了"宝物系统",而这个系统虽然加入了许多经典元素,但是却因为其极差的付费体验严重影响了付费玩家们的体验,更是对大多数平民玩家影响更为严重,很多玩家都觉得自己玩个游戏也能变成待收割的韭菜,于是就及时向官方反馈抗议,由于事发突然,官方立刻就玩家反馈的问题发出了第一封道歉。

但是因为时间紧急,运营策划没有考虑周道导致此道歉信过于直白,因此很多玩家觉得此道歉信不够真诚,虽然官方说要进行3000条问题一对一回复,但从玩家的角度看根本没有解决实际问题,完全回避了宝物系统。于是玩家们在微博等各大平台纷纷表示抗议,甚至还有些玩家表示要退坑毁号,一时间此事闹得沸沸扬扬!

官方也意识到了事态的严重性,为了彻底平息玩家们的愤怒,两天后官方又出了第二封道歉信,本次的道歉信内容比上次更诚恳,并且提出了临时的解决办法,在游戏内容中给出了许多修改方案,会就宝物系统与玩家保持密切联系沟通,可见官方已坦然接受玩家们的建议并且彻底优化宝物系统的决心!

率土之滨在设计游戏之初就有的兼容并包的理念,随着时间的推移被策划慢慢丢弃了,而玩家们却一直初心不忘保留着这个理念,这次玩家们团结在一起众志成城,终于让官方重新找回了自己,曾经兼容并包的价值观终于回来了!

官方的认错态度是完全值得肯定的,其实在本人看来,作为一个刚上线的新系统,或多或少都存在一些不知之处,而这些不足就需要玩家们以及官方共同发现、共同努力去改善游戏自身,这样游戏未来的道路才能越走越远,各位觉得呢?

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