魔兽怀旧服的阿拉希盆地战场结合了挑战奥山与战歌两大战场所需的各项技艺,在玩法上更具深度。在打法方面,对据点的占领顺序,人员安排等全都有一定的讲究。像是开局究竟是就近占点,还是避开中心地带铁匠铺的正面交锋转而占据具备视野优势的据点等,全都需要玩家根据局势及时进行判断。

而除了这些涉及到大局观的思路,由于阿拉希盆地是15V15的中型地图,很多时候爆发的都是小规模团战。因此对于各个小分队的职业安排调度以及理解深刻的情况下,也能在战场上做到逆天改命。

猎人毫无疑问是每支阿拉希团队都需要的职业。由于阿拉希盆地的占领机制,攻守转换发生得十分频繁,因此猎人的陷阱在该战场中经常能够有奇效。例如通常情况下指挥都不会调度太多的人去抢夺偏门据点。而猎人在应对由一般不超两人组成的小规模偷点部队时,由于陷阱提供的强力先手优势,操作到位的情况下1V2不是难事。在抢夺铁匠铺时如果能抢先一步赶到布雷,也同理。非常适合以小规模部队的形式先手抢点。

圣骑士同样是阿拉希盆地中必备的职业。除了其本身优秀的解控、辅助能力外,最重要的是超高的坦度,超长的无敌时间规避了对手在据点提前布雷的情况下硬着头皮探雷的风险。

就像在战歌中能够依靠超强的免控能力,成为MVP扛旗职业一样,在阿拉希盆地中德鲁伊也依旧是一名相当优质的工具人。一方面是阿拉希盆地战况更加复杂多变,德鲁伊的多形态可以应对更多的情况。另一方面则是当正面对冲落入下风时,德鲁伊可以依赖强大的机动性和免控负责偷点,令敌人不胜其扰。

萨满在阿拉希盆地中看似是比较不实用的职业,但其实如果点的是元素打法,在中立据点进行拉锯战时,通过强大的远程骚扰能力可以实现以少拖多的效果,为队友争取足够的时间占领其它据点。如果双方战力相当时,超强的远程POKE能力足以完成先手抢杀的工作,也能在双方接触前创造非常大的优势。

当然,除了上述这些职业外,每个职业也都有着自身独特的价值。本文不过管中窥豹,为大家提供少许职业打法上的思路罢了。

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