策划连发三封道歉信?游戏史上罕见,玩家反馈字字扎心!

这段时间国内游戏圈闹得最厉害的抗议风波正是本人刚刚入坑的率土之滨,起因就是官方吸金力度加大导致玩家普遍的不满,从而引发了全网玩家集体的抗议。此时本人的心理也是很复杂,刚入坑的游戏就闹出这样的风波,我游戏还没玩明白呢,就整这么一出,还让不让人玩了。下面就跟本人一起详细的了解一下这件事的前因后果吧。

起由就是在6月3日率土之滨新出的宝物系统引发玩家的不满,因为这个宝物系统的付费体验非常垃圾,实在是太贵了,材料消耗大就算了,还要玩概率,这么贵不是无底洞吗?而这一系统出台之前,官方甚至没有询问过任何玩家的意见就直接宣布上线,这让玩家炸了锅,纷纷在论坛、微博、贴吧大骂策划。

在6月5日率土之滨通过官方渠道发布了致率土玩家的一封信,这封信上表明官方收集了3000余条反馈,并且表示会对玩家所提出的问题进行一对一的回复。

但是本人作为网游的深度毒害者,很清楚这封信和公告,都并无实际意义,大部分都是套官话没有实际改动并采取一个拖字诀,这更是进一步加大了玩家的声讨力度,玩家继续举报、毁号、辱骂。

6月7日在率土之滨官网对大量问题进行了几个方向的归纳梳理,展示出主要接收到的问题并且给出了相关建议。在宝物打造的获取渠道方面已经做出了修改,玩家可以金币刷出打造的获取材料等。并在说明上也表示,已安排在赛季奖励中增加相关奖励,并丰富荣誉商品有关的内容,让所有玩家能有更多途径。给了月卡党希望,在这方面的调整,率土之滨官方已经听到了玩家的呐喊。

但实际上,这封信根本没什么卵用,玩家想听的是一句没说,宝物这个东西到底整不整的明白,一直模棱两可,道歉也没什么诚意,对于此份官方的反馈回答而言,大部分玩家还是觉得敷衍,针对一些尖锐问题也不提,愤怒的玩家们表示这事没完,宝物改,我留,宝物不改,我走

直至6月8日率土之滨官方又一次发出道歉信,首先就是诚恳认错,承认现在的设计偏离一开始兼容并包的初心,抛弃的率土之滨一直以来的价值观,并且给出了彻底的解决方案。

其实从最后的信件来看,率土是愿意整改这个宝物系统的,而玩家们收到确定宝物会改,而且策划也愿意之后继续和玩家们保持沟通之后,也纷纷表示原谅,喷也无非是恨铁不成钢的态度,如果没有这么多玩家喷,官方可能也不会注意,但对游戏的影响却是挥之不去的。

玩家的初衷是争取每个率土玩家利益,而不是把游戏搞黄。

本人虽然是一名刚入坑的率土玩家,但是在之前也玩过数款网络游戏,想必大家都知道大部分网络游戏都比单机游戏坑钱,但是也能体会到一些单机游戏所带不来的感觉,网络游戏这个东西仁者见仁智者见智,每个人都有着不一样的态度,有的人就是为了休闲(微氪),有的是为了享受万众瞩目的感觉(氪金大佬),正所谓有钱的捧个钱场没钱的捧个人场,如何能够平衡这两者之间的关系,让两者都能有游戏体验,才是游戏公司亘古不变需要解决的问题。

而事实上,通过上面的时间线从全网玩家抗议到官方给出具体的解决方案,小编觉得率土之滨官方解决问题的速度对比其他网游还算快,这和一群持续坚持率土一开始订立的兼容并包价值思想的玩家们的抱团发声是分不开的,率土赖以生存最终成为世界第一三国手游的价值观终于回到官方心中,也希望以后率土能一直保持初心和兼容并包的价值观。

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