王者榮耀:戰士玩家沒體驗?張大仙直播透露,你忽略這件改版神器

哈嘍,大家好, 我是夜風,歡迎來到夜風的遊戲直通車,王者榮耀這款遊戲大家應該都知道,作爲手遊MOBA類型遊戲的開創者,自從上線以來就受到了非常多玩家的關注。不過自從最近幾個賽季開始之後,王者榮耀的玩家也是開始大肆的吐槽,尤其是邊路戰士玩家,可以說是整天都在哀嚎當中。

很多人都表示自己現在對於王者榮耀當中,戰士的遊戲體驗可以說是極其之差,雖然鏡像地圖的出現,讓戰士能夠跟戰士對線,但是有一個非常大的問題就是戰士的強度也是有所分叉。不僅僅如此,在中後期本該是戰士主導節奏的時候,往往射手都會閃現出來,成爲峽谷當中的主宰,明白的說就是現在的遊戲就是誰家的射手強誰厲害。

很多玩家也是因爲這一點,導致自己對於現在版本當中有一些不滿意,畢竟誰能夠想象得到,在現在的遊戲版本當中,中期明明是很多戰士發力的一個點。在面對射手的時候往往扛不住射手兩三下的普攻就直接當場去世,很多玩家都是非常的好奇,爲什麼會出現這樣的原因呢?

張大仙最近在直播的時候,對於戰士現在的情況也是非常的理解,畢竟因爲王者榮耀的改動當中,導致戰士雖然沒有了射手的壓制。但是有一個更大的問題就是射手的裝備成型速度太快,子啊中期的時候往往就會出道三到四件裝備,而這個時候普遍情況下戰士只有兩件左右的裝備。

不過裝備的選擇就成爲了重點,張大仙作爲王者榮耀的資深玩家,對於遊戲的理解肯定會比我們更深一點,在裝備的選擇上面,張大仙也是推薦一款改版過後的神器,就是血魔之怒。很多人都不理解爲什麼血魔之路成爲了神器呢?那是因爲血魔之路在現在的版本當中,技能變成了主動技能。

在之前的時候,血魔之怒這件裝備可以說是徹徹底底的廢物,其中最重要的一個因素就是因爲它只能夠通過被動觸發。但是改版之後變成主動技能,對於玩家來講可操作性大大提升,無論是在面對什麼情況都能夠第一時間提供所需要的東西,尤其是在面對反殺的時候,很容易就會抓住反殺對面。

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